Thiết kế dữ liệu Bảng tham số: Mã TS 1 2 3 4 5 6 7 Thiết kế giao diện Giao diện Xử lý chính: (3) (1) (2) (4) Tên tham số SoNguoiChoi GiaTriRaQuan1 GiaTriRaQuan2 GiaTriVeDich1 GiaTriVeDich2 SoXiNgau HinhBanCo Kiểu DL int int int int int int String Giá trị 4 1 6 1 6 1 Trạng thái Sử dụng Sử dụng Sử dụng Sử dụng Sử dụng Sử dụng Sử dụng (0) Nội dung xử lý Màn hình Xử lý chính: - Biến cố (0) xảy ra khi màn | piEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEI Tài liệu chi xem đươc một số trang đầu. Vui lòng ơownloaơ tile góc để xem toàn bộ các trang Trường Đại học Khoa học tự nhiên Khoa công nghệ thông tin o0o Môn Xây dựng phần mềm hướng đối tượng Đề tài Phần mềm trò chơi cờ cá ngựa d J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J Mục lục----------------------------------------------------------------- Chương 3 Thi ết kế Thiết kế dữ liệu Thiết kế giao diện Thiết kế xử lý Chương 4 Cài đặt và thử nghiệm Chương 5 Kết luận và hướng phát triển Thiết kế dữ liệu Bảng tham số Mã TS Tên tham số Kiểu DL Giá trị Trạng thái 1 SoNguoiChoi int 4 Sử dụng 2 GiaTriRaQuan1 int 1 Sử dụng 3 GiaTriRaQuan2 int 6 Sử dụng 4 GiaTriVeDich1 int 1 Sử dụng 5 GiaTriVeDich2 int 6 Sử dụng 6 SoXiNgau int 1 Sử dụng 7 HinhBanCo String Sử dụng Thiết kế giao diện Giao diện Xử lý chính 4 3 1 Nội dung xử lý Màn hình Xử lý chính - Biến cố 0 xảy ra khi màn hình Xử lý chính sắp hiển thị bao gồm Load thông tin bàn cờ default Load hình bàn cờ Load hình xí ngầu. Vô hiệu hoá nút đổ xí ngầu. - Biến cố 1 xảy ra khi nhấn nút SapBanCo bao gồm Đọc thông tin bàn cờ tuỳ chọn và hiển thị các quân cờ lên màn hình. Vô hiệu hoá nút SapBanCo. - Biến cố 2 xảy ra khi nhấn nút TuyChọn bao gồm Load màn hình tuỳ chọn chọn số người chơi số xí ngầu giá trị ra quân giá trị về đích đổi hình bàn cờ . - Biến cố 3 xảy ra khi nhấn nút DoXiNgau bao gồm Hiển thị hình xí ngầu tương ứng với mỗi lần đổ. - Biến cố 4 xảy ra khi nhấn nút Thoat bao gồm Thoát khỏi màn hình Xử lý .