Bài giảng Lập trình ngôn ngữ C - Chương 2: Các khái niệm cơ bản

Nối tiếp chương 1 của "Bài giảng Lập trình ngôn ngữ C" chương 2 giới thiệu đến bạn đọc những nội dung: Tập ký tự dùng trong ngôn ngữ C, tên, từ khoá, một số quy tắc cần nhớ khi viết chương trình,.Mời các bạn tham khảo nội dung chi tiết. | CHƯƠNG II CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN I Tập ký tự dùng trong ngôn ngữ C: Mọi ngôn ngữ lập trình đều được xây dựng lên từ một bộ ký tự nào đó. Các ký tự được nhóm theo nhiều cách khác nhau tạo thành các từ. Các từ được liên kết theo một quy tắc ngữ pháp nào đó để tạo thành các câu lệnh. Một chương trình bao gồm nhiều câu lệnh và diển đạt một thuận toán để giải một bài toán nào đó. Ngôn ngữ C được xây dựng trên bộ ký tự sau: ü 26 chữ cái la tinh lớn: A, B, C,.,Z ü 26 chữ cái la tinh lớn: a, b, c,.,z ü 10 chữ số: 0,1,2,.,9 ü Các ký hiệu toán học: + - * / = ( ) II Tên Tên là khái niệm rất quan trọng, nó dùng để xác định các đại lượng khác nhau trong một chương trình. Chúng ta co tên hằng, biến, mảng, hàm, con trỏ, tên tệp, tên cấu trúc, tên nhãn,. Tên được đặt theo quy tắc: Tên là một dãy các ký tự chữ và số trong đó ký tự đầu tiên phải là chữ. Khi viết tên cho phép sử dụng dấu _ như một chữ Tên không được trùng với các từ khoá cuả C Tên có độ dài tuỳ ý, tuy nhiên chỉ có 8 ký tự đầu có nghĩa Chú ý: ü Trong C có sự phân biệt chữ hoa và chữ thường ü Thông thường sử dụng chữ hoa để đặt tên các hằng, dùng chữ thường để đặt tên các đại lượng khác.(Không bắt buộc) III Từ khoá Từ khoá là những từ có ý nghĩa hoàn toàn xác định, chúng thường được sử dụng để khai báo các kiểu dữ liệu, để viết các toán tử và các câu lệnh. Các từ khoá mà chúng ta thường gặp khi làm việc với C: int if else char continue for float unsigned do double static æhile struct goto switch break return case long sizeof default IV Một số chương trình ví dụ: Ví dụ 1: #include “” void main() { printf(“Welcom to C! \n”); } Ví dụ 2: #include “” main() { printf(“Welcom to C! \n”); return 0; } V. Một số quy tắc cần nhớ khi viết chương trình: Quy tắc đầu tiên cần nhớ là: Mỗi câu lệnh có thể viết trên một hay nhiều dòng nhưng phải được kết thúc bằng dấu; Quy tắc thứ hai là quy tắc về lời giải thích: Các lời giải thích phải đặt giữa dấu /* và dấu */ Quy tắc thứ 3 là quy | CHƯƠNG II CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN I Tập ký tự dùng trong ngôn ngữ C: Mọi ngôn ngữ lập trình đều được xây dựng lên từ một bộ ký tự nào đó. Các ký tự được nhóm theo nhiều cách khác nhau tạo thành các từ. Các từ được liên kết theo một quy tắc ngữ pháp nào đó để tạo thành các câu lệnh. Một chương trình bao gồm nhiều câu lệnh và diển đạt một thuận toán để giải một bài toán nào đó. Ngôn ngữ C được xây dựng trên bộ ký tự sau: ü 26 chữ cái la tinh lớn: A, B, C,.,Z ü 26 chữ cái la tinh lớn: a, b, c,.,z ü 10 chữ số: 0,1,2,.,9 ü Các ký hiệu toán học: + - * / = ( ) II Tên Tên là khái niệm rất quan trọng, nó dùng để xác định các đại lượng khác nhau trong một chương trình. Chúng ta co tên hằng, biến, mảng, hàm, con trỏ, tên tệp, tên cấu trúc, tên nhãn,. Tên được đặt theo quy tắc: Tên là một dãy các ký tự chữ và số trong đó ký tự đầu tiên phải là chữ. Khi viết tên cho phép sử dụng dấu _ như một chữ Tên không được trùng với các từ khoá cuả C Tên có độ dài tuỳ ý, tuy nhiên .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.