Bài giảng Lập trình trên thiết bị di động: Chương 3 (Phần 2) - ThS. Phan Nguyệt Minh

Trong chương 3 (Phần 3) này, chúng ta sẽ xem xét các thành phần giao diện người dùng khác nhau của màn hình Android. Chương này cũng bao gồm các hướng dẫn để làm cho một thiết kế giao diện tốt hơn và cũng giải thích làm thế nào để thiết kế một giao diện người dùng. để nắm bắt các nội dung chi tiết.

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.