Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu

Ánh sáng 3DS Max là dạng nguồn sáng có 1 điểm và lan tỏa theo mọi hướng. Nguồn sáng Ommi được sử dụng tốt trong việc mô phỏng các loại ánh sáng không định hướng như: Ánh sáng mặt trời, ánh sáng của bóng đèn không chói trên tường. "Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu" để nắm bắt được những nội dung chính.

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.