Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Applet - TS. Nguyễn Thị Hiền

Bài này cung cấp kiến thức về tạo các applet, đối tượng đồ hoạ Graphics và kĩ thuật khung hình phụ. Nội dung trình bày trong bài gồm có: Một số method của component, xây dựng các applet, khung của một applet cơ bản, lớp graphics,. . | LECTURE 6(tiếp) APPLET NỘI DUNG TRÌNH BÀY Tạo các applet Đối tượng đồ hoạ Graphics Kĩ thuật khung hình phụ PHẦN 1 TẠO CÁC APPLET void setVisible(boolean):hiển thị hoặc ẩn component Dimension getSize(): trả về kích thước của component void setSize(Dimension): thay đổi kích thước void setEnabled(): “bật” hoặc “tắt” component void repaint(): cập nhật lại component void update(Graphics g): được gọi qua repaint() void paint(Graphics g): được gọi qua update() void setBackground(Color): đặt màu nền . MỘT SỐ METHOD CỦA COMPONENT Lớp Applet Java có lớp kế thừa từ lớp cho phép tạo ra các applet trong Web. Mọi lớp applet do người dùng tạo ra đều phải kế thừa từ lớp Applet. XÂY DỰNG CÁC APPLET Ví dụ 1: Tạo file XÂY DỰNG CÁC APPLET Dịch: javac import ; import ; public class TestApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { . | LECTURE 6(tiếp) APPLET NỘI DUNG TRÌNH BÀY Tạo các applet Đối tượng đồ hoạ Graphics Kĩ thuật khung hình phụ PHẦN 1 TẠO CÁC APPLET void setVisible(boolean):hiển thị hoặc ẩn component Dimension getSize(): trả về kích thước của component void setSize(Dimension): thay đổi kích thước void setEnabled(): “bật” hoặc “tắt” component void repaint(): cập nhật lại component void update(Graphics g): được gọi qua repaint() void paint(Graphics g): được gọi qua update() void setBackground(Color): đặt màu nền . MỘT SỐ METHOD CỦA COMPONENT Lớp Applet Java có lớp kế thừa từ lớp cho phép tạo ra các applet trong Web. Mọi lớp applet do người dùng tạo ra đều phải kế thừa từ lớp Applet. XÂY DỰNG CÁC APPLET Ví dụ 1: Tạo file XÂY DỰNG CÁC APPLET Dịch: javac import ; import ; public class TestApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { (“Helloworld!”, 50, 25); } } Thực thi applet Cách 1: Tạo file có nội dung như sau: Mở file này bằng trình duyệt WEB Cách 2: Dùng công cụ appletviewer. Gõ lệnh: > XÂY DỰNG CÁC APPLET import ; import ; public class TestApplet extends Applet { public void init() { } public void start() { } public void stop() { } public void destroy { } public void paint(Graphics g) { } } KHUNG CỦA MỘT APPLET CƠ BẢN init(): khởi tạo applet start(): applet bắt đầu hoạt động stop(): applet chấm dứt hoạt động destroy(): giải phóng applet Chú ý: paint() không phải là phương thức của Applet mà là của Component. paint() được gọi mỗi khi cửa sổ được vẽ lại. HOẠT ĐỘNG CỦA APPLET Vòng đời của một Applet Nạp một applet: applet được khởi tạo và thực thi Chuyển hoặc trở về trang Web: Các phương thức stop và start sẽ được gọi Nạp .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.