Bài giảng "Nhập môn lập trình: Giới thiệu học phần" giới thiệu tới người đọc các thông tin cơ bản về học phần, nội dung chính của môn học, mục tiêu môn học, tài liệu cần thiết và các yêu cầu đánh giá sinh viên. . | Giới thiệu học phần 1 TRẦN MINH THÁI Email: minhthai@ Website: Chương 0 1 Thông tin học phần Tên học phần: Nhập môn lập trình Số tín chỉ: 02 Phân bổ thời gian: Giờ giảng lý thuyết: 20 tiết Giờ làm bài tập, thảo luận tại lớp: 10 tiết Giờ tự học của sinh viên: 60 giờ 2 Chương 0 2 Tóm tắt nội dung Các kiến thức và kỹ năng cơ bản về mô tả giải thuật, viết chương trình trên máy tính bằng ngôn ngữ C#, bao gồm: Các kiểu dữ liệu chuẩn; Các ký hiệu, từ khóa; Các hàm nhập/ xuất; các hàm toán học; Các cấu trúc điều khiển rẽ nhánh và vòng lặp; Lập trình hàm; Kiểu dữ liệu mảng, các thao tác xử lý và ứng dụng. 3 Chương 0 3 Mục tiêu học phần Kiến thức Mô tả giải thuật dưới dạng lưu đồ (flowchart) Các kiểu dữ liệu cơ sở, các ký hiệu, từ khóa, cú pháp và cấu trúc điều khiển trong ngôn ngữ C# Lập trình bằng phương pháp thủ tục hàm Kiểu dữ liệu mảng một chiều 4 Chương 0 4 Mục tiêu học phần Kỹ năng Sử dụng công cụ lập trình Microsoft Visual C# Sử dụng công cụ mô tả giải thuật bằng lưu đồ Crocodile Clips Cài đặt được các chương trình bằng phương pháp thủ tục hàm cho các bài toán trên kiểu dữ liệu cơ bản, kiểu dữ liệu mảng bằng ngôn ngữ C# Tìm kiếm tài liệu, làm việc theo nhóm và thuyết trình 5 Chương 0 5 Tài liệu, CÔNG CỤ HỌC TẬP Slide bài giảng và bài tập thực hành “Nhập môn lập trình” tải tại địa chỉ Web: Công cụ Microsoft Visual Studio .Net phiên bản 2003 hoặc mới hơn Các sách lập trình C# cơ bản Các tài liệu e-book/ diễn dàn/ bài viết về giới thiệu lập trình C# trên mạng Internet 6 Chương 0 6 Yêu cầu Đọc trước tài liệu, làm bài tập về nhà Tham gia đầy đủ các buổi học, trao đổi, đóng góp ý kiến tích cực trong buổi học Làm đầy đủ các bài tập chương và bài tập lớn Tham gia đầy đủ các buổi học thực hành và cài đặt tất cả các bài tập thực hành 7 Chương 0 7 Các qui định Vắng mặt phải có giấy xin phép, hai lần vắng mặt có phép xem như vắng một buổi học Vắng mặt trên 20% trong các lần điểm danh sẽ bị cấm thi Khi vào lớp học phải . | Giới thiệu học phần 1 TRẦN MINH THÁI Email: minhthai@ Website: Chương 0 1 Thông tin học phần Tên học phần: Nhập môn lập trình Số tín chỉ: 02 Phân bổ thời gian: Giờ giảng lý thuyết: 20 tiết Giờ làm bài tập, thảo luận tại lớp: 10 tiết Giờ tự học của sinh viên: 60 giờ 2 Chương 0 2 Tóm tắt nội dung Các kiến thức và kỹ năng cơ bản về mô tả giải thuật, viết chương trình trên máy tính bằng ngôn ngữ C#, bao gồm: Các kiểu dữ liệu chuẩn; Các ký hiệu, từ khóa; Các hàm nhập/ xuất; các hàm toán học; Các cấu trúc điều khiển rẽ nhánh và vòng lặp; Lập trình hàm; Kiểu dữ liệu mảng, các thao tác xử lý và ứng dụng. 3 Chương 0 3 Mục tiêu học phần Kiến thức Mô tả giải thuật dưới dạng lưu đồ (flowchart) Các kiểu dữ liệu cơ sở, các ký hiệu, từ khóa, cú pháp và cấu trúc điều khiển trong ngôn ngữ C# Lập trình bằng phương pháp thủ tục hàm Kiểu dữ liệu mảng một chiều 4 Chương 0 4 Mục tiêu học phần Kỹ năng Sử dụng công cụ lập trình Microsoft Visual C# Sử dụng công cụ mô tả giải .