Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 3 - Trần Minh Thái

Bài giảng "Nhập môn lập trình - Chương 3: Cấu trúc điều khiển" cung cấp cho người học các kiến thức về: Cấu trúc tuần tự, cấu trúc rẽ nhánh, bài tập viết chương trình. nội dung chi tiết. | CHƯƠNG 3 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN 1 TRẦN MINH THÁI Email: minhthai@ Website: 1 Chương 3 Cấu trúc điều khiển 2 TUẦN TỰ RẼ NHÁNH CÓ ĐIỀU KIỆN LỰA CHỌN LẶP Lệnh 1; Lệnh 2; Lệnh 3; . if if else switch case for while do while foreach Cấu trúc tuần tự Tuần tự thực thi tiến trình, mỗi lệnh được thực thi theo một chuỗi từ trên xuống Xong lệnh này rồi chuyển xuống lệnh kế tiếp 3 4 static void Main(string []args) { int a, b, tong, hieu, tich; float thuong; ("Nhap vao a: “); a = (()); ("Nhap vao b: “); b = (()); tong = a + b; hieu = a - b; tich = a * b; thuong = (float)a / b; //Ép kiểu ("Tong: “ + tong); ("Hieu:” + hieu); (“Tich: “ + tich); ("Thuong: “ + thuong); } 4 Chương 3 Cấu trúc rẽ nhánh Cấu trúc rẽ nhánh chỉ cho phép thực hiện một dãy lệnh nào đó dựa vào kết quả của một điều kiện (biểu thức quan hệ hay biểu thức so sánh) Chỉ xét trường hợp đúng if (biểu thức điều kiện) { ; } Nếu biểu thức điều kiện cho kết quả true thì thực hiện khối lệnh bên trong if. 5 Ví dụ: Viết chương trình nhập vào một số nguyên n, in ra giá trị tuyệt đối của n 6 if (n; } else { ; } Nếu biểu thức điều kiện cho kết quả true thì thực hiện khối lệnh 1, ngược lại thì cho thực hiện khối lệnh thứ 2 7 VD: Nhập vào 2 số nguyên a và b, nếu a là bội số của b thì in thông báo “a là bội số của b”, ngược lại in “a khong la boi so cua b” 8 Nhập vào a và b Xuất Xuất if(a%b==0) static void Main(string []args) { int a, b; (“Nhap vao a: “); a = (()); . | CHƯƠNG 3 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN 1 TRẦN MINH THÁI Email: minhthai@ Website: 1 Chương 3 Cấu trúc điều khiển 2 TUẦN TỰ RẼ NHÁNH CÓ ĐIỀU KIỆN LỰA CHỌN LẶP Lệnh 1; Lệnh 2; Lệnh 3; . if if else switch case for while do while foreach Cấu trúc tuần tự Tuần tự thực thi tiến trình, mỗi lệnh được thực thi theo một chuỗi từ trên xuống Xong lệnh này rồi chuyển xuống lệnh kế tiếp 3 4 static void Main(string []args) { int a, b, tong, hieu, tich; float thuong; ("Nhap vao a: “); a = (()); ("Nhap vao b: “); b = (()); tong = a + b; hieu = a - b; tich = a * b; thuong = (float)a / b; //Ép kiểu ("Tong: “ + tong); ("Hieu:” + hieu); (“Tich: “ + tich); ("Thuong: “ + thuong); } 4 Chương 3 Cấu trúc rẽ nhánh Cấu trúc rẽ nhánh chỉ cho phép thực hiện một dãy lệnh nào đó dựa vào kết quả của một điều kiện (biểu thức

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.