Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 2: Những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng

Chương 2 - Những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng. Nội dung chính trong chương này gồm: Khái niệm đối tượng, so sánh classes và structures, mô tả thành phần private và public của classes, định nghĩa các hàm của classes, phương pháp sử dụng các đối tượng và các hàm thành viên của classes, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng thông dụng hiện nay, cách viết class trong Java. | Môn: Lập trình Hướng đối tượng (Object Oriented Programming) Chương 2. Những khái niệm cơ bản của Lập trình HĐT 1 Nội dung . Khái niệm đối tượng . So sánh classes và structures . Mô tả thành phần Private và Public của classes . Định nghĩa các hàm của classes . Phương pháp sử dụng các đối tượng và các hàm thành viên của classes . Các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng thông dụng hiện nay . Cách viết class trong Java 2 . Cách viết class trong Java . Lớp trong Java . Khai báo định nghĩa lớp . Thuộc tính của lớp . Phương thức của lớp . Tạo đối tượng của lớp . this . Phương thức chồng overloading . Encapsulation (che dấu thông tin trong lớp) 3 . Lớp trong Java Có thể xem lớp (class) như một khuôn mẫu (template) của đối tượng (object). Trong lớp bao gồm dữ liệu của đối tượng (fields hay properties) và các phương thức (methods) tác động lên thành phần dữ liệu đó gọi là các phương thức của lớp. Các đối tượng được xây dựng bởi các lớp nên được gọi là các thể hiện của lớp (class instance). Các lớp được gom nhóm lại thành package. 4 . Khai báo định nghĩa lớp class { ; // thuộc tính của lớp ; constructor // hàm khởi tạo method_1 // phương thức của lớp method_2 } class: là từ khóa của Java ClassName: là tên của lớp field_1, field_2: các thuộc tính, các biến, hay các thành phần dữ liệu của lớp. constructor: là hàm xây dựng, khởi tạo đối tượng lớp. method_1, method_2: là các phương thức/hàm thể hiện các thao tác xử lý, tác động lên các thành phần dữ liệu của lớp. 5 . Khai báo định nghĩa lớp (tt) UML (Unified Model Language) là một ngôn ngữ dùng cho phân tích thiết kế hướng đối tượng (OOAD – Object Oriented Analysis and Design) UML thể hiện phương pháp phân tích hướng đối tượng nên không lệ thuộc ngôn ngữ LT. Dùng UML để biểu diễn 1 lớp trong Java Biểu diễn ở mức phân tích (analysis) Biểu diễn ở mức thiết kế chi tiết . | Môn: Lập trình Hướng đối tượng (Object Oriented Programming) Chương 2. Những khái niệm cơ bản của Lập trình HĐT 1 Nội dung . Khái niệm đối tượng . So sánh classes và structures . Mô tả thành phần Private và Public của classes . Định nghĩa các hàm của classes . Phương pháp sử dụng các đối tượng và các hàm thành viên của classes . Các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng thông dụng hiện nay . Cách viết class trong Java 2 . Cách viết class trong Java . Lớp trong Java . Khai báo định nghĩa lớp . Thuộc tính của lớp . Phương thức của lớp . Tạo đối tượng của lớp . this . Phương thức chồng overloading . Encapsulation (che dấu thông tin trong lớp) 3 . Lớp trong Java Có thể xem lớp (class) như một khuôn mẫu (template) của đối tượng (object). Trong lớp bao gồm dữ liệu của đối tượng (fields hay properties) và các phương thức (methods) tác động lên thành phần dữ liệu đó gọi là các phương thức của lớp. Các đối tượng được xây dựng .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.