Bài giảng C# và môi trường Donet - Bài 5 "Lớp và phương thức" gồm có những nội dung trình bày sau: Các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng, khái niệm lớp và cách khai báo lớp (class), khái niệm đối tượng và cách khởi tạo đối tượng (object), constructor (hàm tạo), constructor mặc định, static constructor, con trỏ this. | Bài 5 Lớp và phương thức Ôn tập lại bài cũ Mảng Câu lệnh foreach Lớp Random Kí tự Chuỗi kí tự Subject name / Session# / of Totalpage Nội dung trình bày Các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng Khái niệm lớp và cách khai báo lớp(class) Khái niệm đối tượng và cách khởi tạo đối tượng(object) Constructor(hàm tạo) Constructor mặc định Static constructor Con trỏ this Lớp và phương thức Nội dung trình bày Deconstructor(hàm hủy) Garbage Collector Phương thức(method) Static member và not static member Method Overloading(chồng phương thức) Chồng toán tử (Operator Overloading) Access modifier(phạm vi truy cập) Từ khóa ref và out Lớp và phương thức Các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng Trừu tượng hóa dữ liệu(Data Abstraction) Bao gói dữ liệu(Encapsulation) Kế thừa(Inheritance) Đa hình(Polymorphism) Lớp và phương thức Lớp và phương thức Khái niệm lớp Lớp là khái niệm để chỉ một lớp các đối tượng có cùng đặc điểm, thuộc tính Mỗi lớp các đối tượng gồm có các thuộc tính(characteristics còn gọi là state ) và các hành vi(behavior, còn gọi là action). Cách khai báo một lớp trong C# Thông thường một lớp gồm có: Các field Các constructor(hàm tạo) Các phương thức Cú pháp để khai báo một lớp: class { //class member } Ví dụ DEMO khai báo lớp Lớp và phương thức Khái niệm đối tượng (object) Là một thực thể tồn tại trong thực tế Là một thể hiện của lớp (Instance of class) Cú pháp để tạo một đối tượng của một lớp(Instantiating Objects) = new (); Cấp phát vùng nhớ Khởi tạo đối tượng So sánh lớp(class) và đối tượng(object) Lớp định nghĩa ra mô hình, nó đưa ra các thuộc tính và các hành động mà một đối tượng của lớp đó phải có Còn đối tượng là một thực thể thật trong thực tế Ví dụ DEMO về khởi tạo đối tượng của lớp Lớp và phương thức Constructor Là phương thức đặt biệt dùng để khởi tạo đối tượng của một lớp Đặc điểm: Trùng với tên của lớp Không trả về kiểu dữ liệu Có đối số hoặc không có đối số Nếu không viết constructor, trình biên dịch | Bài 5 Lớp và phương thức Ôn tập lại bài cũ Mảng Câu lệnh foreach Lớp Random Kí tự Chuỗi kí tự Subject name / Session# / of Totalpage Nội dung trình bày Các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng Khái niệm lớp và cách khai báo lớp(class) Khái niệm đối tượng và cách khởi tạo đối tượng(object) Constructor(hàm tạo) Constructor mặc định Static constructor Con trỏ this Lớp và phương thức Nội dung trình bày Deconstructor(hàm hủy) Garbage Collector Phương thức(method) Static member và not static member Method Overloading(chồng phương thức) Chồng toán tử (Operator Overloading) Access modifier(phạm vi truy cập) Từ khóa ref và out Lớp và phương thức Các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng Trừu tượng hóa dữ liệu(Data Abstraction) Bao gói dữ liệu(Encapsulation) Kế thừa(Inheritance) Đa hình(Polymorphism) Lớp và phương thức Lớp và phương thức Khái niệm lớp Lớp là khái niệm để chỉ một lớp các đối tượng có cùng đặc điểm, thuộc tính Mỗi lớp các đối tượng gồm có các thuộc tính(characteristics còn