Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện trình bày về giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Bài giảng hữu ích với các bạn chuyên ngành công nghệ thông tin và những bạn quan tâm tới vấn đề này. | Bài 12 Đồ họa và xử lý sự kiện Trịnh Thành Trung trungtt@ Nội dung 1. Giao diện đồ họa người sử dụng 2. AWT 3. Xử lý sự kiện 4. Swing 1 Giao diện đồ họa người sử dụng Graphical User Interface (GUI) Giao diện đồ họa người dùng • Giao diện đồ họa người sử dụng (Graphical user interface – GUI) • Giúp tạo ra các ứng dụng có giao diện đồ họa với nhiều các điều khiển như: Button, Textbox, Label, Checkbox, List, Tree. 4 Ví dụ • Giao diện trình duyệt web Menus Title bar Combo box Menu bar Button Scroll .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.