Bài giảng "Lập trình C - Chương 5: Mảng một chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiểu dữ liệu mảng một chiều, các thao tác nhập/ xuất mảng, kỹ thuật tìm kiếm, liệt kê giá trị trong mảng. nội dung chi tiết. | Lập trình C Chương 5. Mảng một chiều (6 tiết) Trần Minh Thái Email: minhthai@ Website: Cập nhật: 09/11/2016 Chương 0 1 Mục tiêu Kiểu dữ liệu mảng một chiều Các thao tác nhập/ xuất mảng Kỹ thuật tìm kiếm, liệt kê giá trị trong mảng KHÁI NIỆM Mảng được cấp phát bộ nhớ liên tục và bao gồm nhiều biến thành phần Các thành phần của mảng là tập hợp các biến có cùng KDL và cùng tên 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Giá trị Vị trí Vị trí được tính từ 0 KHAI BÁO int a[100]; //Khai bao mang so nguyen a gom 100 phan tu float b[50]; //Khai bao mang so thuc b gom 50 phan tu char str[30]; //Khai bao mang ky tu str gom 30 ky tu [ ] ; Nhằm thuận tiện cho việc viết chương trình, ta nên định nghĩa hằng số MAX ở đầu chương trình – là kích thước tối đa của mảng - như sau: #define MAX 100 int main() { int a[MAX], b[MAX]; //Các lệnh } KHAI BÁO VÀ GÁN GIÁ TRỊ BAN ĐẦU CHO MẢNG Gán từng phần tử int a[5] = {3, 6, 8, 1, 12}; Gán toàn bộ phần tử có cùng giá trị int a[8] = {3}; Giá trị 3 6 8 1 12 Vị trí 0 1 2 3 4 Giá trị 3 3 3 3 3 3 3 3 Vị trí 0 1 2 3 4 5 6 7 TRUY XUẤT GIÁ TRỊ TênMảng [vị trí cần truy xuất] int main() { int a[5] = {3, 6, 8, 11, 12}; printf(“Gia tri mang tai vi tri 3 = “, a[3]); getch(); return 0; } Kết quả: Gia tri mang tai vi tri 3 = 11 Vị trí 3 CÁC THAO TÁC TRÊN MẢNG Nhập Xuất (liệt kê) Tìm kiếm Đếm Sắp xếp Kiểm tra mảng thỏa điều kiện cho trước Tách/ ghép mảng Chèn / xóa NHẬP XUẤT MẢNG a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[n-1] Nhập a[0] Nhập a[1] Nhập a[2] Nhập a[n-1] Nhập a[i], 0 [ ] ; Nhằm thuận tiện cho việc viết chương trình, ta nên định nghĩa hằng số MAX ở đầu chương trình – là kích thước tối đa của mảng - như sau: #define MAX 100 int main() { int a[MAX], b[MAX]; //Các lệnh } KHAI BÁO VÀ GÁN GIÁ TRỊ BAN ĐẦU CHO MẢNG Gán từng phần tử .