Windows Form. 1Nội Dung. Graphical User Interface (GUI). Event Driven Programming. Ứng dụng Windows Form dùng C#. Khuôn mẫu của ứng dụng Windows Form chuẩn. Cách tạo ứng dụng Windows Form trong VS 2005, 2008. Tạo ứng dụng Form. Chỉnh sửa form. Thêm component vào form. Viết phần xử lý cơ Mạnh Cương 2011 2GUI Command line interface: CLI Text user interface: TUI. Tương tác qua GUI dựa trên text. keyboard Mức độ tương tác cao . Thực thi tuần tự hơnPhạm Mạnh Cương 2011 3GUI. Graphical User Interface: GUI. Tương tác qua . giao diện đồ họa . độ phân giải cao Đa số các hệ OS . hiện đại đều dùng . GUI Cho phép user dễ . dàng thao Mạnh Cương 2011 4GUIs. Chương trình hiện đại đều dùng GUI. Graphical: text, window, menu, button . User: người sử dụng chương trình. Interface: cách tương tác chương trình Thành phần đồ họa điển hình. Window: một vùng bên trong màn hình chính. Menu: liệt kê những chức năng. Button: nút lệnh cho phép click vào. TextBox: cho phép user nhập dữ liệu Mạnh Cương 2011 5GUI Application. Windows Form là nền tảng GUI cho ứng dụng desktop. (Ngược với Web Form ứng dụng cho Web). Single Document Interface (SDI). Multiple Document Interface (MDI). Các namespace chứa các lớp hỗ trợ GUI trong .NET. :. Chứa GUI components/controls và form. :. Chức năng liên quan đến tô vẽ cho thành phần GUI. Cung cấp chức năng truy cập đến GDI+ cơ Mạnh Cương 2011 6Event Driven Programming Cách truyền thống EventDriven Programming. Danh sách các lệnh thực thi Các đối tượng có thể kích hoạt . tuần tự sự kiện và các đối tượng khác . phản ứng với những sự kiện đó. Việc kế tiếp xảy ra chính là . lệnh tiếp theo trong danh sách Việc kế tiếp xảy ra phụ thuộc . vào sự kiện kế tiếp Chương trình được thực thi Luồng chương trình được điều . bởi máy tính kiển bở sự tương tác User. Mạnh Cương 2011 7EventDriven Programming. Chương trình GUI thường dùng Event-Drive Programming. Chương trình chờ cho event xuất hiện và xử lý. Ví dụ sự kiện:. Firing an event: khi đối tượng khởi tạo sự kiện. Listener: đối tượng chờ cho sự kiện xuất hiện. Event handler: phương thức phản ứng lại sự Mạnh Cương 2011 8EventDriven Programming. Trong C#, Event-Driven Programming được thực thi bởi. event Event E. Thôn. g báo Subscribe. publish (Đăng ký). B. A Đăng ký event E. C. Handler. (Xử lý) B cho E. A phát sinh event E Delegate cho E Handler (Xử lý) . C cho EPhạm Mạnh Cương 2011 9EventDriven Programming. Minh họa xử lý tron