Bài giảng "Xử lý ảnh - Bài 4 & 5: Nâng cao chất lượng ảnh" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh, các kỹ thuật trên miền không gian, một số bộ lọc cơ bản. nội dung chi tiết | Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh Các kỹ thuật trên miền không gian Một số bộ lọc cơ bản XỬ LÝ ẢNH NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG ẢNH Giảng Viên: ThS. Đinh Phú Hùng Bộ môn: Kỹ Thuật Máy Tính & Mạng Email: hungdp@ Ngày 23 tháng 1 năm 2015 1 / 26 Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh Các kỹ thuật trên miền không gian Một số bộ lọc cơ bản Nội Dung 1 Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh 2 Các kỹ thuật trên miền không gian 3 Một số bộ lọc cơ bản 2 / 26 Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh Các kỹ thuật trên miền không gian Một số bộ lọc cơ bản Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh Nâng cao chất lượng ảnh là bước cần thiết trong xử lý ảnh nhằm hoàn thiện một số đặc tính của ảnh. Nâng cao chất lượng ảnh gồm hai công đoạn khác nhau: tăng cường ảnh và khôi phục ảnh. Mục đích nhằm hoàn thiện các đặc tính của ảnh như: - Tăng độ tương phản, điều chỉnh mức xám của ảnh. - Lọc nhiễu, hay làm trơn ảnh (Đối với ảnh bị nhiễu). - Làm nổi biên ảnh (Đối với ảnh không sắc nét, bị mờ). 3 / 26 Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh Các kỹ thuật trên miền không gian Một số bộ lọc cơ bản Các kỹ thuật trên miền không gian Các thuật toán triển khai việc nâng cao chất lượng ảnh trên miền không gian đều đều được phân nhóm theo công dụng lọc nhiễu, làm nổi biên. Để lọc nhiễu, có thể sử dụng các bộ lọc: - Lọc tuyến tính (Lọc trung bình, lọc thông thấp). - Lọc phi tuyến (Lọc trung vị) Để làm nổi biên có thể sử dụng các bộ lọc: - Lọc Laplace. 4 / 26 Tổng quan về nâng cao chất lượng ảnh Các kỹ thuật trên miền không gian Một số bộ lọc cơ bản Phép nhân chập Bản chất chính của các thao tác lọc ảnh là việc thực hiện các phép tính nhân chập trên ảnh. Phép "nhân chập" được thực hiện giữa ảnh đầu vào với một ma trận hay cửa sổ nhân chập gọi là "kernel". Toàn bộ các pixel trên ảnh sẽ được tiến hành nhân chập với cửa sổ nhân chập (tâm của cửa sổ nhân chập sẽ được đặt trùng vào vị trí của pixel đang được tính nhân chập), làm thay đổi các giá trị của pixel ban đầu. 5 / .