Bài giảng Nhập môn lập trình: Basic Logics - Võ Quang Hoàng Khang

Mục tiêu chính của Bài giảng Nhập môn lập trình: Basic Logics cụ thể là Làm thế nào để viết 1 chương trình C, cấu trúc logic, khi viết chương trình C, những điều nên làm là gì, programming styles, làm thế để có thể hiểu một chương trình, Walkthroughs. | NHẬP MÔN LẬP TRÌNH Basic Logics Logic Constructs Programming Style Walkthroughs NHẬP MÔN LẬP TRÌNH Ôn tập • Biến là một tên tham chiếu đến một vị trị trong bộ nhớ. • Một kiểu dữ liệu xác định: dữ liệu lưu trữ như thế nào và các toán tử thao tác tương ứng. • 4 kiểu dữ liệu cơ bản trong C: int, char, float, double • Dữ liệu lưu trữ dưới dạng nhị phân. • Khai báo biến trong C: type var [=initialValue]; • Tên biến phải bắt đầu bằng ký tự hoặc ‘_’, • Tên định danh không trùng từ khóa trong C. Basic Logics 2 NHẬP MÔN LẬP TRÌNH Mục tiêu • Làm thế nào để viết 1 chương trình C cấu trúc logic • Khi viết chương trình C, những điều nên làm là gì? Programming styles • Làm thế để có thể hiểu một chương trình? Walkthroughs Basic Logics 3 NHẬP MÔN LẬP TRÌNH Nội dung 1- Các cấu trúc logic 2- Programming Styles 3- Walkthroughs 4- Bonus – Redirect a Program ( a technique is used in the ACM Contest) Basic Logics 4 NHẬP MÔN LẬP TRÌNH 1- Logic Constructs – Lập trình có cấu trúc – Các cấu trúc logic • Cấu trúc tuần tự - Sequence constructs • Cấu trúc chọn - Selection constructs (1/2, 1/n) • Cấu trúc lặp - Iteration constructs Basic .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.