Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 3 – Phạm Minh Tuấn

Bài giảng “Nhập môn lập trình – Chương 3: Giới thiệu về các cấu trúc điều khiển” cung cấp cho người học các kiến thức: Khối lệnh trong lập trình, dùng cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình, xử lý lặp trong lập trình, các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp, nội dung chi tiết. | Nhập môn lập trình Trình bày: ; Email: @ Khối lệnh trong lập trình Dùng cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình Xử lý lặp trong lập trình Các vấn đề tìm hiểu mở rộng kiến thức nghề nghiệp Thuật ngữ và bài đọc thêm tiếng Anh 11/10/2012 Khoa CNTT - ĐH Khoa học tự nhiên 2 • Một dãy các câu lệnh được bao bởi dấu {} gọi là một khối lệnh. • Ví dụ: { } a = 2; b = 3; printf("\n%d%d", a, b); 11/10/2012 Khoa CNTT - ĐH Khoa học tự nhiên 4 • Một namespace là giới hạn phạm vi ý nghĩa của một cái tên, nghĩa là tên chỉ có ý nghĩa trong phạm vi được định nghĩa bởi namespace. • Namespace giúp tránh đụng độ tên biến, tên hàm 11/10/2012 Khoa CNTT - ĐH Khoa học tự .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.