Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java - Chương 2: Các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng

Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. | Chương 02 CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Basic Concepts in OOP Slide / Mục tiêu Nắm vững một số định nghĩa trong OOP bao gồm: Trừu tượng hóa dữ liệu. Lớp, đối tượng, thể hiện. Thông điệp và gửi thông điệp. Tính bao đóng. Tính kế thừa. Tính đa hình Slide / Nội dung Kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type) Lớp-thể hiện- biến đối tượng Thông điệp (message) Tính bao đóng (encapsulation) Tính kế thừa (inheritance) Tính tương ứng bội-đa hình (polymorphism) Lớp và đối tượng trong Java Slide / Kiểu dữ liệu trừu tượng Abstract Data Type. Kết qủa của việc khái quát hóa các thực thể. Khái quát hóa Khái quát hóa 1 5 7 -3 8 Số nguyên ( int ) Người ( PERSON ) Danh từ chung trong ngôn ngữ tự nhiên attributes int, NGUOI, PERSON là các ADT Slide / Lớp, Thể hiện, Biến đối tượng POP: ADT dạng struct + các functions OOP : class = class: Hiện thực của một tập các đối tượng (object) cùng loại Cùng mô tả, cùng hành vi. Thể hiện – instance: Một thông tin về một đối tượng có trong bộ nhớ của chương trình. Biến đối tượng (gọi tắt là đối tượng): Tham chiếu đến một thực thể của lớp. 300 1000 “Hello” S 1000 String S=“Hello”; Slide / Thông điệp, thông báo - Message Send a message: Yêu cầu 1 đối tượng thực thi một hành vi. Thí dụ: x là một HOCSINH (); String S= (); int n= (); Slide / Bao đóng - Encapsulation Che dấu đi dữ liệu. Bên ngoài chỉ tương tác được với đối tượng qua một số hành vi. Hành vi giao tiếp (public, interface methods): Hành vi giúp đối tượng giao tiếp với môi trường. Hành vi riêng/nội (private, internal): hành vi xử lý dữ liệu nội tại của đối tượng). class NGƯỜI Tên NămSinh TênNgườiYêu TiêuHóa() Nuốt() Đi() Đứng() Chạy() Nhẩy() . getTen() getNamSinh() getTenNguoiYeu() Slide / Bao đóng. class CIRLCE int x, y, r; int BorderColor; int BkColor; public int getX() public void . | Chương 02 CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Basic Concepts in OOP Slide / Mục tiêu Nắm vững một số định nghĩa trong OOP bao gồm: Trừu tượng hóa dữ liệu. Lớp, đối tượng, thể hiện. Thông điệp và gửi thông điệp. Tính bao đóng. Tính kế thừa. Tính đa hình Slide / Nội dung Kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type) Lớp-thể hiện- biến đối tượng Thông điệp (message) Tính bao đóng (encapsulation) Tính kế thừa (inheritance) Tính tương ứng bội-đa hình (polymorphism) Lớp và đối tượng trong Java Slide / Kiểu dữ liệu trừu tượng Abstract Data Type. Kết qủa của việc khái quát hóa các thực thể. Khái quát hóa Khái quát hóa 1 5 7 -3 8 Số nguyên ( int ) Người ( PERSON ) Danh từ chung trong ngôn ngữ tự nhiên attributes int, NGUOI, PERSON là các ADT Slide / Lớp, Thể hiện, Biến đối tượng POP: ADT dạng struct + các functions OOP : class = class: Hiện thực của một tập các đối tượng (object)

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.