Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Nguyễn Minh Thi

Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Cài đặt Interface" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm về giao diện (Interface), thiết kế, các ví dụ minh họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. | Chương 6. Cài đặt Interface Nội dung #2 Khái niệm về giao diện (Interface) Thiết kế Các ví dụ minh họa Định Nghĩa #3 Giao diện là một dạng của lớp trừu tượng Chỉ có các nguyên mẫu phương thức, thuộc tính, chỉ mục, được khai báo trong giao diện. Tất cả các thành phần khai báo trong giao diện mặc định là public (nên không có từ khóa về mức độ truy cập trong khai báo các thuộc tính và phương thức) Khi một lớp kế thừa một giao diện ta nói rằng lớp đó thực thi (Implement) giao diện 3 Cú pháp #4 [MứcĐộTruyCập] Interface TênGiaoDiện [: GiaoDiệnCơ Sở] { //Nội dung giao diện } Trong đó: [MứcĐộTruyCập] : thường là public; [: GiaoDiệnCơ Sở] : danh sách các Interface khác mà nó kế thừa, mỗi Interface các nhau bởi dấu phẩy (,) 4 Ví dụ #5 public interface IPlayerManager { public void PlayMusic(); public void PauseMusic(); public void Stop(); public int OnOff //thuộc tính của Interface { get .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.