Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - Phạm Quảng Trị

Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng" gồm các nội dung: Kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), đối tượng-Lớp-thể hiện, thông điệp (message), tính bao đóng (encapsulation), tính kế thừa (inheritance), tính tương ứng bội-đa hình, lớp và đối tượng trong Java. | CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Chương 02- Các khái niệm cơ bản trong OOP Slide 1/1 VC & BB Mục tiêu Nắm vững một số định nghĩa trong OOP bao gồm: Trừu tượng hóa dữ liệu. Lớp, đối tượng, thể hiện. Thông điệp và gửi thông điệp. Tính bao đóng. Tính kế thừa. Tính đa hình Slide 2/2 Chương 02- Các khái niệm cơ bản trong OOP VC & BB Nội dung Kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type) Đối tượng-Lớp-thể hiện Thông điệp (message) Tính bao đóng (encapsulation) Tính kế thừa (inheritance) Tính tương ứng bội-đa hình (polymorphism) Lớp và đối tượng trong Java Slide 3/3 Chương 02- Các khái niệm cơ bản trong OOP VC & BB Kiểu dữ liệu trừu tượng Abstract Data Type. Kết qủa của việc khái quát hóa các thực thể. 1 -3 5 7 8 Khái quát hóa Số nguyên ( int ) int, NGUOI, PERSON là các ADT Khái quát hóa attributes Danh từ chung trong ngôn ngữ tự nhiên Người ( PERSON ) Slide 4/4 Chương 02- Các khái niệm cơ bản trong OOP VC & BB Đối tượng, Lớp, Thể hiện POP: ADT dạng struct + các functions OOP : Lớp (Class): Đại diện của một tập các đối tượng (object) cùng loại Cùng mô tả, cùng hành vi. Thể hiện – instance: Đại diện của một đối tượng (các thuộc tính có giá trị cụ thể). Slide 5/5 Chương 02- Các khái niệm cơ bản .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.