Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 - ĐH Giao thông Vận tải

Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Java - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Object oriented programming, Class & Object, interface, Collection & Map. nội dung chi tiết. | Chương 2: LẬP TRÌNH HĐT VỚI JAVA Khoa CNTT ĐH GTVT Khoa CNTT (ĐH GTVT ) Java Programming 1 / 25 Nội dung 1 Object oriented programming 2 Class & Object 3 Interface 4 Collection & Map Khoa CNTT (ĐH GTVT ) Java Programming 2 / 25 Object Oriented Programming (1) Thế nào là OOP? * Thực chất lập trình là mô tả thế giới thực bằng ngôn ngữ của máy tính. * Thế giới thực bao gồm các sự vật, hiện tượng và sự tương tác giữa chúng. * Lập trình OOP hướng đến việc xây dựng phần mềm có mô hình như thế giới thực. * Bắt đầu từ việc xem xét các thành phần của một phần mềm như là các đối tượng (objects) * Và cho phép chúng (objects) tương tác với nhau để giải quyết bài toán Khoa CNTT (ĐH GTVT ) Java Programming 3 / 25 Object Oriented Programming (2) Ví dụ OOP mô tả thế giới thực: Khoa CNTT (ĐH GTVT ) Java Programming 4 / 25 Object Oriented Programming (3) Các đặc điểm của OOP (1): * Tính trừu tượng (Abstraction): 1 2 3 Quốc Tuấn là một Giảng viên Thành Nam là một Sinh viên Lập trình Java là một Học phần * Tính đóng gói (Encapsulation) & Che dấu dữ liệu (Data hiding) 1 2 3 Thông tin sinh viên gồm: Mã, Họ tên, Ngày sinh, . Thông tin học phần gồm: Mã HP, Tên HP, Số tiết, . Sinh viên không nên biết hệ số lương của Giảng viên Khoa CNTT (ĐH GTVT ) Java Programming 5 / .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.