Bài này trình bày vẽ các lệnh vẽ nhanh, chỉnh sửa các đối tượng 2D | Bài giáng thiết kế kỹ thuật Chương 3 CÁC LỆNH CHỈNH SỬA VẼ NHANH CÁC Đối TƯỢNG 2D Chương này trình bày các lệnh vẽ nhanh chỉnh sửa các đối tượng 2D. . Lấy đối xứng Lệnh Mirror Để vẽ các chi tiết có tính đối xứng. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng Á1 trên thanh công cụ Ketch Tools hoặc từ menu Tools Sketch Tools Mirror như hình Thao tác Phương án 1 Trước hết bạn phải vẽ đường tâm sau đó vẽ các đối tượng cần lấy đối xứng thì Solidwork sẽ tự lấy đối xứng. Phương án 2 Vẽ các đối tượng trước sau đó vẽ đường tâm sau và lấy đối Feature Palette. Mate Reference. SolidWorks Explorer. Select Sketch Entity Sketch Tools H Dimensions Relations Mass Properties. Section Properties. Measure. Check. Equations. Macro Add-Ins. Customize. Options. Automatic Relations v Automatic Solve Automatic Inferencing Lines No Solve Move Align Grid Convert Entities Intersection Curve Face Curves Mirror Fillet. Chamfer Offset Entities. Trim Extend ZiKn-l R I - I xứng sau. Chứ ý phải dùng lệnh select chọn cả đường Hình tâm và các đối tượng định lấy đối xứng sau đó mới sử dụng lệnh Mirror Vidụ Muốn vẽ phác thảo một biên dạng như hình trước hết vẽ một nửa biên dạng như hình sau đó vẽ đường tâm và chọn tất cả bằng lệnh select cuối cùng dùng lệnh Mirror ta a b có hình . Hoặc ta cũng có the sử Hình 3 2 dụng phương án 2 vẽ đường tâm và kích hoạt lệnh Mirror trước sau đó vẽ biên dạng như ở hình . thì ta cũng có kết quả biên dạng phác thảo như ở hình . Vê tròn lệnh Fillet Nguyễn Hồng Thái 30 Bài giáng thiết kế kỹ thuật Lệnh có tác dụng vê tròn các đối tượng được nối liên tiếp với nhau các đối tượng có thể là các đoạn thẳng cung tròn hay các đa giác hay các đường Spline . Để sử dụng lệnh này ta có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tool hay từ menu Tools Sketch Tooỉs FiIIet. Sau khi chọn lệnh này một menu hiện ra như hình dưới đây. Bạn chọn bán kính cần vê tròn sau đó chọn Apply để chấp nhận. Sau khi chấp nhận tiến hành kích chuột vào .