Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung

Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều | Bài 5 CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI MÔ HÌNH Trịnh Thành Trung trungtt@ 1 NỘI DUNG 1. Tổng quan 2. Các phép biến đổi hình học hai chiều 3. Ma trận đồng nhất 4. Các phép biến đổi hình học ba chiều - 2 1 TỔNG QUAN - Tổng quan TỌA ĐỘ MÔ HÌNH BIẾN ĐỔI MÔ HÌNH TỌA ĐỘ THỰC BIẾN ĐỔI HÌNH CHIẾU BIẾN ĐỔI GÓC NHÌN TỌA ĐỘ HIỂN THỊ TỌA ĐỘ HÌNH CHIẾU 4 Tổng quan • Biến đổi mô hình (Modeling .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.