Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung

Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 13: Tổng quan về UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân tích và thiết kế hệ thống HĐT, biểu đồ use case, biểu đồ hoạt động, biểu đồ tương tác. nội dung chi tiết. | Bài 13 Tổng quan về UML Trịnh Thành Trung trungtt@ Nội dung 1. Phân tích và thiết kế hệ thống HĐT 2. Biểu đồ use case 3. Biểu đồ hoạt động 4. Biểu đồ tương tác 5. Biểu đồ lớp 1 Phân tích và thiết kế hệ thống hướng đối tượng Object-oriented analysis and design (OOAD) Mô hình hóa • Hướng tiếp cận “máy bay giấy”? • Đối với dự án phần mềm − Mất rất nhiều thời gian và tạo ra rất nhiều mã nguồn. − Không có bất kỳ một kiến trúc nào. − Phải chịu khổ với những lỗi phát sinh. 4 Mô hình hóa • Mô hình hóa − Giúp đơn giản hóa thế giới thực bằng các mô hình − Giúp hiểu rõ hơn về hệ thống dướI các góc nhìn .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
45    69    2    27-04-2024
12    71    2    27-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.