Bài giảng Xử lý ảnh số (Chương trình dành cho kỹ sư CNTT): Các phép biến đổi ảnh (tiếp theo) - Nguyễn Linh Giang

Bài giảng Xử lý ảnh số (Chương trình dành cho kỹ sư CNTT): Các phép biến đổi ảnh (tiếp theo). Bài này trình này những nội dung chủ yếu như: Biến đổi đơn nguyên (unitary), phép biến đổi Fourier đơn nguyên. để biết thêm các nội dung chi tiết. | Xử lý ảnh số Các phép biến đổi ảnh Chương trình dành cho kỹ sư CNTT Nguyễn Linh Giang Các phép biến đổi ảnh • • • • • • Biến đổi đơn nguyên ( unitary ) Biến đổi Fourier Biến đổi sin, cosin Biến đổi Hadamar Biến đổi Haar Biến đổi K-L Biến đổi đơn nguyên ( unitary ) • Ma trận Unitar và ma trận trực giao – Ma trận A là trực giao nếu A-1 = AT hay AAT = I • Ví dụ: 1 1 1 A= 2 1 −1 – Ma trận A là ma trận đơn nguyên ( unitary ) nếu A-1 = A*T hay AA*T = I 1 1 j • Ví dụ: 1 1 1 A= A= 2 j 1 2 1 −1 – Ma trận A là thực thì A = A*, tính trực giao và tính đơn nguyên trùng nhau. – Ma trận A*T còn gọi là AH – ma trận Hermitian Biến đổi đơn nguyên ( unitary ) • Biến đổi unitar một chiều ( 1D-unitary ) – – – – A ma trận đơn nguyên, AA*T=I s(n) = { s(0), s(1), ., s(n-1)} S = (s0, s1, ., sn-1)T ⎧ V = AS Biến đổi đơn nguyên một chiều: ⎨S = A*T V ⎩ S = A-1 V = A*T V = Σiai*T vi trong đó ai*T = (a*i,0, , a*i,N-1)T – là cội thứ i của ma trận A*T và là hàng thứ i của ma trận A* – ai*T gọi là vector cơ sở của phép biến đổi đơn nguyên A – Phép biến đổi đơn nguyên A phân tích vector S thành tổ hơp tuyến tính của các vector cơ sở với vector hệ số phân tích là V Biến đổi đơn nguyên ( unitary ) – Ví dụ: • với A = I = ( ., Ei, . ), ta có s = ∑iaivi = ∑iEivi , trong đó Ei là vector đơn vị cơ sở và bằng: Ei = ( 0, ., 0, 1, 0, ., 0 .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.