Tham khảo Đề cương ôn tập kiểm tra HK1 môn Tin học 11 năm 2017-2018 - Trường THPT Trần Phú giúp các em hệ thống kiến thức đã học và được luyện tập với các dạng bài tập có khả năng ra trong đề thi, giúp các em tự tin hơn khi bước vào kì thi chính thức! | SỞ GD&ĐT TP. ĐÀ NẴNG TRƯỜNG THPT TRẦN PHÚ ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HK1 – NĂM HỌC 2017-2018 MÔN TIN HỌC LỚP 11 I. Lý thuyết: 1. Bài 1: Khái niệm lập trình và ngôn ngữ lập trình - Khái niệm lập trình. - Chương trình dịch, thông dịch, biên dịch là gì? - Phân biệt thông dịch và biên dịch? 2. Bài 2: Các thành phần của ngôn ngữ lập trình - Các thành phần: Bảng chữ cái, cú pháp, ngữ nghĩa. - Các khái niệm về tên, tên dành riêng, tên chuẩn, tên do người lập trình đặt. Vận dụng để phân biệt các loại tên - Hằng là gì, biến là gì? - Cách khai báo hằng? 3. Bài 3: Cấu trúc chương trình: - Nắm được cấu trúc của chương trình Pascal Có 2 phần: Phần khai báo (có thể có hoặc không) và phần thân (bắt buộc phải có) 4. Bài 4: Một số kiểu dữ liệu chuẩn - Gồm Kiểu nguyên, kiểu thực, kiểu kí tự,kiểu logic (Nắm được phạm vi giá trị và bộ nhớ) 5. Bài 5: Khai báo biến VAR :Kiểu dữ liệu; 6. Bài 6: Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán: - Nắm được thứ tự ưu tiên các phép toán - Biết cách biểu diễn một biểu thức toán học sang cách viết của Pascal - Nắm được cú pháp và công dụng câu lệnh gán 7. Thủ tục vào/ra đơn giản - Nhập dữ liệu vào: Read/Readln(); - Đưa dữ liệu ra màn hình: Write/Writeln(); 8. Soạn thảo, dịch, thực hiện và hiệu chỉnh chương trình - Lưu chương trình F2 - Dịch chương trình:Alt+F9 - Thực hiện chương trình: Ctrl+F9 - Đóng cửa sổ chương trình: Alt+F3 - Thoát khỏi phần mềm: Alt+X 9. Cấu trúc rẽ nhánh: Nắm được cú pháp, cách thực hiện câu lệnh rẽ nhánh dạng đủ, thiếu, vận dung được 2 câu lệnh này để giải các bài toán cụ thể 10. Cấu trúc lặp: - Nắm được cú pháp, công dụng và cách thực hiện câu lệnh FOR, WHILE. - Vận dụng cấu trúc lặp để giải các bài toán cụ thể 11. Mảng một chiều: - Khái niệm mảng 1chiều, cách khai báo mảng (trực tiếp, gián tiếp) - Cách tham chiếu đến phần tử bất kỳ của mảng? - Cách nhập/xuất mảng 1 chiều, các thao tác xử lí mảng II. Lập Trình: 1. Viết chương trình tìm số lớn nhất của 3 số nguyên nhập từ bàn phím. 2. Viết chương trình tìm số nhỏ nhất của dãy số nguyên 3. .