Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 2 - NXB Huế

Phần 2 và phần 3 nội dung của sách gồm các chương 5 (Dành cho các độc giả muốn tìm hiểu về ActionScript - một ngôn ngữ lập trình có cấu trúc gần giống với Java được sử dụng để tăng cường sức mạnh cho Flash). Chương 6 và 7 thì phần này giúp bạn đọc hoàn thiện các thước phim hoạt hình bằng các kĩ thuật nâng cao. Hy vọng các bạn có thể trau dồi thêm kiến thức về lĩnh vực đồ họa qua ebook này. | CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT ActionScript là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được dùng để phát triển các ứng dụng nhờ vào Adobe Flash Player và Adobe AIR. Ngôn ngữ lập trình ActionScript có thể được biên dịch bởi: - Adobe Flex Builder. - Adobe Flash Professional. - Command Line nhờ vào bộ SDK. Cũng tương tự như Java, sau khi được biên dịch, các ActionScript sẽ được chuyển thành dạng bytecode mà chỉ có máy ảo ActionScript (AVM) mới hiểu được. Máy ảo ActionScript n{y được tích hợp bên trong Flash Player, Flash Plugin và Adobe AIR. Ngôn ngữ lập trình ActionScript (AS) là ngôn ngữ có cú pháp kết hợp của cả Java và Delphi (cú pháp và từ khóa giống Java, cách khai báo giống Delphi). Nếu bạn đ~ từng làm quen với ngôn ngữ lập trình Java, thì khi làm quen với ngôn ngữ lập trình ActionScript, bạn sẽ cảm thấy đơn giản hơn rất nhiều. Các toán tử, các câu lệnh tương tự như Java. Một điều đặc biệt, đó l{ lớp của ActionScript có cú pháp khai báo và cách sử dụng rất giống với Java. Dường như Adobe đ~ thiết kế nên ngôn ngữ ActionScript theo chuẩn của Java để tạo nên sự đơn giản và quen thuộc với đa số người dùng. Bạn cũng cần lưu ý rằng, chúng ta đang thảo luận về phiên bản của AS. Đ}y l{ phiên bản mới nhất cho đến thời điểm này. AS là ngôn ngữ hướng đối tượng như Delphi (hay C++), nghĩa l{ không tuyệt giao với lập trình hướng thủ tục (bằng chứng là ta có thể viết hàm bên ngoài lớp). AS là ngôn ngữ phân biệt chữ hoa và chữ thường. Một ví dụ kinh điển khi học một ngôn ngữ lập trình đó l{ ví dụ “Hello, world !”. Thông qua ví dụ kinh điển này, chúng ta sẽ có được cái nhìn tổng quan về ngôn ngữ ActionScript này. Bạn hãy quan sát ví dụ minh họa này được viết trên ngôn ngữ lập trình ActionScript. Bạn cũng cần lưu ý rằng, đoạn chương trình n{y được viết bên ngoài lớp (thể hiện tính lưỡng cực giữa hướng đối tượng v{ hướng thủ tục). CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT Hình 102 – Giao diện ActionScript 3. Trong ví dụ này, bạn có .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.