Một số vấn đề lí luận về thiết kế và sử dụng trò chơi kĩ thuật trong dạy học môn Công nghệ ở trung học phổ thông

Bài viết này trình bày một số vấn đề lí luận cơ bản về thiết kế và sử dụng trò chơi kĩ thuật trong dạy học môn Công nghệ ở trung học phổ thông. | Một số vấn đề lí luận về thiết kế và sử dụng trò chơi kĩ thuật trong dạy học môn Công nghệ ở trung học phổ thông VJE Tạp chí Giáo dục, Số 449 (Kì 1 - 3/2019), tr 26-31 MỘT SỐ VẤN ĐỀ LÍ LUẬN VỀ THIẾT KẾ VÀ SỬ DỤNG TRÒ CHƠI KĨ THUẬT TRONG DẠY HỌC MÔN CÔNG NGHỆ Ở TRUNG HỌC PHỔ THÔNG Trịnh Văn Đích - Bộ Giáo dục và Đào tạo Ngày nhận bài: 11/12/2018; ngày sửa chữa: 06/01/2019; ngày duyệt đăng: 11/01/2019. Abstract: Renovation of education and training requires strengthening the reform of teaching- learning institutions in the direction of competency development; promote the activeness, initiative, creativity of learners as well as change the way of teaching so that the learning process becomes attractive, rich, increasing the learning effectiveness of students. Using games in teaching, coordinating with measures and methods of organizing active teaching is an effective measure to meet the above requirements. This article presents some basic theoretical issues in the design and use of technique games in teaching Technology in the high school. Keywords: Educational games, design, using, technique games, Technology, high school. 1. Mở đầu * Khái niệm trò chơi dạy học: Đổi mới căn bản và toàn diện GD-ĐT đòi hỏi phải đổi Cho đến nay vẫn có những quan niệm khác nhau về mới mạnh mẽ và đồng bộ các yếu tố cơ bản của GD-ĐT trò chơi dạy học: theo hướng coi trọng phát triển phẩm chất, năng lực của - Trong lí luận dạy học nói chung, tất cả những trò người học. Một trong những biện pháp có thể thực hiện là chơi gắn với việc dạy học như là phương pháp, hình thức tạo ra những cơ hội và điều kiện học tập thuận lợi, hình tổ chức và luyện tập,. với nội dung và tính chất của trò thức tổ chức dạy học phong phú, hấp dẫn cho người học chơi phục vụ mục tiêu dạy học đều được gọi là trò chơi phát huy tính tích cực, chủ động và sáng tạo. dạy học [1]. Chơi là một nhu cầu không thể thiếu được trong cuộc - . Xôrôkina đã đưa ra một luận .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
10    66    2    26-04-2024
42    76    3    26-04-2024
77    341    9    26-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.