Designing learning scenarios for serious games with ARGILE

The design of Serious Games for training in complex areas of expertise presents many difficulties related to trainers’ participation in the design phase, the formalization of scenarios describing highly complex situations, the limited number of scenarios in Serious Games due to their high costs, and the low re-use level of real-life scenarios. This study proposes functional and technical infrastructure with ARGILE (Architecture for Representations, Games, Interactions, and Learning among Experts) for design of Serious Games. We illustrate our solution applied to a project in the sustainable development field.

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.