Mục tiêu của sáng kiến kinh nghiệm nhằm tạo bài giảng để học sinh tự học, có thể ghi lại lời giảng, hình ảnh bạn giảng bài, chèn các câu hỏi tương tác, chèn các bản flash, chèn các hoạt động ghi lại từ bất cứ phần mềm nào khác qua flash, có thể đưa bài giảng lên giảng trực tuyến. | Sáng kiến kinh nghiệm: Sử dụng phần mềm Adobe Captivate tạo các bài tập tương tác trong bài giảng điện tử đạt hiệu quả cao Sử dụng phần mềm Adobe Captivate tạo các bài tập tương tác trong bài giảng điện tử đạt hiệu quả cao A: ĐẶT VẤN ĐỀ Từ nhiều năm qua, ngành giáo dục đã và đang đẩy mạnh việc ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy và học góp phần đổi mới phương pháp dạy và học. Việc dạy và học của giáo viên và học sinh đã có những chuyển biến tích cực: từ việc sử dụng các phần mềm dạy học, khai thác tài nguyên và học tập qua mạng. Sử dụng bài tập tương tác trong bài giảng là việc làm thường xuyên và có ý nghĩa hết sức quan trọng đối với giáo viên nói chung, giáo viên tiểu học nói riêng. Sử dụng bài tập tương tác để qua đó học sinh có cơ hội tương tác, trao đổi với giáo viên, học sinh, tương tác với chính các phương tiện trực quan và các tài liệu học tập (máy tính, máy chiếu, bảng thông minh, các hình ảnh, video ) là điều không phải phần mềm nào cũng có khả năng hỗ trợ tốt. * Tác dụng của câu hỏi tương tác trong Adobe Captivate đối với giáo viên, học sinh và phụ huynh học sinh: Đối với giáo viên : + Chèn các câu hỏi tương tác để kiểm tra được kết quả học sinh tiếp thu bài giảng của thầy cô qua bài học đạt hiệu quả nhất. Đối với học sinh : + Giúp học sinh tự lĩnh hội được kiến thức, ôn tập, khắc sâu kiến thức, tự tin và hứng thú, yêu thích môn học hơn. Đối với phụ huynh học sinh: + Quan sát, theo dõi cùng quá trình học tập của con. + Kiểm tra được khả năng tiếp thu bài học của con em mình. Hiện nay, việc thiết kế các câu hỏi tương tác thông qua sử dụng phần mềm Adobe Captivate sẽ khắc phục được mặt hạn chế của các phần mềm khác, đạt được mục đích nêu trên. Xây dựng và xuất bản các câu hỏi còn tạo cơ hội cho học sinh tự học, tự tìm hiểu và khám phá kiến thức. Hơn thế nữa trong thời kỳ công nghệ ứng dụng công nghệ .