Nhập môn công nghệ học phần mềm - Introduction to Software Engineering - Phần III

Thiết kế hệ thống là gì? Là thiết kế cấu hình phần cứng và cấu trúc phần mềm (gồm cả chức năng và dữ liệu) để có được hệ thống thỏa mãn các yêu cầu đề ra Có thể xem như Thiết kế cấu trúc (WHAT), chứ không phải là Thiết kế Logic (HOW) | Nhập môn Công nghệ học Phần mềm Introduction to Software Engineering Department of Software Engineering Faculty of Information Technology Hanoi University of Technology TEL: 04-8682595 FAX: 04-8692906 Email: cnpm@ SE-IV. HUT, Falt. of IT Phần IV Thiết kế và Lập trình Design and Programming Chương 6: Phương pháp thiết kế hệ thống . Thiết kế hệ thống là gì? . Phương pháp thiết kế hệ thống SE-IV. HUT, Falt. of IT . Thiết kế hệ thống là gì? Là thiết kế cấu hình phần cứng và cấu trúc phần mềm (gồm cả chức năng và dữ liệu) để có được hệ thống thỏa mãn các yêu cầu đề ra Có thể xem như Thiết kế cấu trúc (WHAT), chứ không phải là Thiết kế Logic (HOW) SE-IV. HUT, Falt. of IT Quy trình thiết kế hệ thống Phân chia mô hình phân tích ra các hệ con Tìm ra sự tương tranh (concurrency) trong hệ thống Phân bố các hệ con cho các bộ xử lý hoặc các nhiệm vụ (tasks) Phát triển thiết kế giao diện Chọn chiến lược cài đặt quản trị dữ liệu SE-IV. HUT, Falt. of IT Quy . | Nhập môn Công nghệ học Phần mềm Introduction to Software Engineering Department of Software Engineering Faculty of Information Technology Hanoi University of Technology TEL: 04-8682595 FAX: 04-8692906 Email: cnpm@ SE-IV. HUT, Falt. of IT Phần IV Thiết kế và Lập trình Design and Programming Chương 6: Phương pháp thiết kế hệ thống . Thiết kế hệ thống là gì? . Phương pháp thiết kế hệ thống SE-IV. HUT, Falt. of IT . Thiết kế hệ thống là gì? Là thiết kế cấu hình phần cứng và cấu trúc phần mềm (gồm cả chức năng và dữ liệu) để có được hệ thống thỏa mãn các yêu cầu đề ra Có thể xem như Thiết kế cấu trúc (WHAT), chứ không phải là Thiết kế Logic (HOW) SE-IV. HUT, Falt. of IT Quy trình thiết kế hệ thống Phân chia mô hình phân tích ra các hệ con Tìm ra sự tương tranh (concurrency) trong hệ thống Phân bố các hệ con cho các bộ xử lý hoặc các nhiệm vụ (tasks) Phát triển thiết kế giao diện Chọn chiến lược cài đặt quản trị dữ liệu SE-IV. HUT, Falt. of IT Quy trình thiết kế hệ thống (tiếp) Tìm ra nguồn tài nguyên chung và cơ chế điều khiển truy nhập chúng Thiết kế cơ chế điều khiển thích hợp cho hệ thống, kể cả quản lý nhiệm vụ Xem xét các điều kiện biên được xử lý như thế nào Xét duyệt và xem xét các thỏa hiệp (trade-offs) SE-IV. HUT, Falt. of IT Các điểm lưu ý khi thiết kế hệ thống (1) Có thể trích được luồng dữ liệu từ hệ thống: đó là phần nội dung đặc tả yêu cầu và giao diện (2) Xem xét tối ưu tài nguyên kiến trúc lên hệ thống rồi quyết định kiến trúc (3) Theo quá trình biến đổi dữ liệu, hãy xem những chức năng được kiến trúc như thế nào SE-IV. HUT, Falt. of IT Các điểm lưu ý (tiếp) (4) Từ kiến trúc các chức năng theo (3), hãy xem xét và chỉnh lại, từ đó chuyển sang kiến trúc chương trình và thiết kế chi tiết (5) Quyết định các đơn vị chương trình theo các chức năng của hệ phần mềm có dựa theo luồng dữ liệu và phân chia ra các thành phần (6) Khi cấu trúc chương trình lớn quá, phải phân chia nhỏ hơn thành các môđun SE-IV. HUT, .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.