Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Overload toán tử và hàm" thông tin đến các bạn các nội dung các toán tử của C++, các toán tử overload được; cú pháp Operator Overloading; chuyển kiểu; sự nhập nhằng; phép toán >; phép toán lấy phần tử mảng; phép toán gọi hàm; phép toán tăng và giảm: ++ và --. | Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 5 Overload toán tử và hàm OVERLOAD TOÁN TỬ VÀ HÀM Khoa Công nghệ phần mềm https tailieudientucntt Nội dung Giới thiệu Các toán tử của C Các toán tử overload được Cú pháp Operator Overloading Chuyển kiểu Sự nhập nhằng Phép toán gt Phép toán lấy phần tử mảng Phép toán gọi hàm Phép toán tăng và giảm và -- 09 03 2016 Lập trình hướng đối tượng 2 https tailieudientucntt Giới thiệu Xét ví dụ sau Giả sử có lớp PhanSo cung cấp các thao tác Set Cong Tru Nhan Chia PhanSo A B C D E B C E A B D 09 03 2016 Lập trình hướng đối tượng 3 https tailieudientucntt Giới thiệu Các toán tử cho phép ta sử dụng cú pháp toán học đối với các kiểu dữ liệu của C thay vì gọi hàm bản chất vẫn là gọi hàm . Ví dụ thay c bằng a b c Gần với kiểu trình bày mà con người quen dùng mang tính tự nhiên Đơn giản hóa mã chương trình PhanSo A B cin gt gt A cin gt gt B 09 03 2016 Lập trình hướng đối tượng 4 https tailieudientucntt Giới thiệu Một lớp ngoài dữ liệu và các phương thức còn có các phép toán giúp người lập trình dễ dàng thể hiện các câu lệnh trong chương trình. Tuy nhiên sự cài đặt phép toán chỉ cho phép tạo ra phép toán mới trên cơ sở ký hiệu phép toán đã có không được quyền cài đặt các phép toán mới sự cài đặt thêm phép toán là sự nạp chồng phép toán operator overloading Đối với các kiểu dữ liệu người dùng C cho phép định nghĩa các toán tử trên các kiểu dữ liệu người dùng overload 09 03 2016 Lập trình hướng đối tượng 5 https tailieudientucntt Operator overload Một toán tử có thể dùng cho nhiều kiểu dữ liệu. Như vậy ta có thể tạo các kiểu dữ liệu đóng gói hoàn chỉnh fully encapsulated để kết hợp với ngôn ngữ như các kiểu dữ liệu cài sẵn. Ví dụ SoPhuc z 1 3 z1 2 z2 4 z z1 z2 z z1 z2 z1 SoPhuc 3 1 09 03 2016 Lập trình hướng đối tượng 6