Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin: Phần 4 - Nguyễn Anh Hào

Bài giảng "Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin - Phần 4: Thiết kế hệ thống" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế hệ thống, mục tiêu của thiết kế hướng đối tượng, nội dung thiết kế, kiểu của thông điệp, . | Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin Phần 4 - Nguyễn Anh Hào Phân tích amp thiết kế Phần 4 Thiết kế hệ thống Nguyễn Anh Hào Khoa CNTT2 HV CNBCVT Cơ sở 0913609730 nahao@ Thiết kế hệ thống 2 Thiết hệ thống theo hướng đối tượng nhằm xây dựng mô hình cho phần mềm giống với thế giới thực các lớp đối tượng đều gắn với thực tế để dễ hình dung ra kết cấu của phần mềm . Các vấn đề trong thực tế đều có lời giải trong thực tế. Sự mô phỏng thực tế qua cách mô hình hóa ở phần phân tích cũng đã thể hiện giải pháp được áp dụng trong thực tế do đó trong OOAD việc phân tích cũng đồng nghĩa với thiết kế khi xem xét vấn đề - giải pháp ở khía cạnh ý niệm nội dung thông tin . Việc thiết kế hướng đối tượng tập trung vào khía cạnh cài đặt các ý niệm thành phần mềm có đặc điểm dể sửa và để dùng lại cho nhiều ứng dụng khác nhau. Mục tiêu của thiết kế hướng đối tượng 3 1. Phân rã hệ thống sẽ xây dựng thành những hệ thống con hoặc thành phần rất dể làm. 2. Các thành phần sau khi làm ra có thể dùng lại cho hệ thống khác. 3. Nội dung của mỗi thành phần được hiểu một cách dể dàng dùng ý niệm phổ biến không cần tham khảo thêm tài liệu. 4. Một sự chỉnh sửa cần thiết sẽ được tiến hành trong phạm vi hẹp không cần sửa nhiều nơi . 5. Giảm thiểu được tác hại lan truyền từ thành phần có lỗi sang thành phần khác. Nguyên tắc thiết kế SOLID 4 1. Single Responsibility lớp đối tượng chỉ có 1 lý do để thay đổi nó chỉ có duy nhất 1 trách nhiệm. 2. Open Closed mở đ v yêu cầu mở rộng và đóng đ v yêu cầu sửa mở rộng thêm không sửa . 3. Liskov Substitution lớp con hoàn toàn thay thế được cho lớp cơ sở. 4. Interface Segregation không nên làm cho client phụ thuộc vào chức năng không cần hạn chế dùng fat interface chung cho nhiều client chỉ cung cấp giao diện vừa đủ chức năng cho từng client . 5. Dependency Inversion mô đun mức cao không thể phụ thuộc vào mô đun ở mức thấp hơn. Nội dung thiết kế 5 1. ÁNH XẠ LỚP PHÂN TÍCH THÀNH LỚP THIẾT KẾ 2. CSDL ÁNH XẠ MÔ HÌNH ĐỐI TƯỢNG

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.