Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 1 - Trần Minh Thái

Bài giảng "Kỹ thuật lập trình nâng cao - Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình và các bước xây dựng chương trình" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về kỹ thuật lập trình, các bước xây dựng chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo. | Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao Chương 1 - Trần Minh Thái CHƯƠNG 1. TỔNG QUAN VỀ KỸ THUẬT LẬP TRÌNH amp CÁC BƯỚC XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH TRẦN MINH THÁI e minhthai@ w CÁC BƯỚC CƠ BẢN ĐỂ XÂY DỰNG HỆ THỐNG CHƯƠNG TRÌNH B1 Phân tích và xác định rõ bài toán B2 Xây dựng thuật toán B3 Viết chương trình B4 Chạy và kiểm tra chương trình B5 Bảo trì 2 ĐÁNH GIÁ CHẤT LƯỢNG CỦA MỘT HỆ THỐNG CHƯƠNG TRÌNH Đúng đắn chính xác correctness . Chắc chắn robustness . Thân thiện user friendliness . Khả năng thích nghi adapability Chương trình có khả năng để phát triển tiến hóa theo yêu cầu. Tính tái sử dụng reuseability Chương trình có thể dùng để làm một phần trong một chương trình lớn khác. 3 ĐÁNH GIÁ CHẤT LƯỢNG CỦA MỘT HỆ THỐNG CHƯƠNG TRÌNH Tính hiệu quả efficiency . Tính khả chuyển porability Khả năng chuyển đổi dễ dàng giữa các môi trường. Tính an toàn security . Tính dừng halt . 4 PHƯƠNG PHÁP TOP - DOWN Phân rã vấn đề một cách có hệ thống từ trên xuống được sử dụng chủ yếu cho quá trình phân tích và thiết kế hệ thống. Quá trình phân rã bài toán được thực hiện theo từng mức khác nhau. Mức thấp nhất gọi là mức tổng quan mức này cho thấy chức năng của hệ thống một cách tổng thể hệ thống làm được những gì . Mức tiếp theo là phân tích các chức năng chính. Quá trình phân tích tiếp tục phân rã cho tới khi nào nhận được mức đơn thể và tiến hành cài đặt. 5 PHƯƠNG PHÁP BOTTOM - UP Được sử dụng cho quá trình cài đặt hệ thống. Ngược lại với phương pháp Top-down phương pháp này đi từ cái riêng cho tới cái chung từ các đối tượng thành phần ở mức cao tới mức thấp từ mức mođun đến mức tổng thể từ những mođun có sẵn lắp ghép thành mođun mới. 6 VÍ DỤ Hãy phân tích và viết chương trình giải và biện luận phương trình bậc hai 7 CÁC NGUYÊN LÝ KHI LẬP TRÌNH Nguyên lý tối thiểu Nắm vững các cấu trúc lệnh kiểu dữ liệu cùng với phép toán trên nó để viết chương trình. Tiếp theo mới tìm hiểu những thư viện tiện ích của ngôn ngữ. VD thay vì Nguyên lý địa phương Hạn chế sử .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.