Lecture Object oriented programming - Lecture No 02

In this chapter you will learn about the following: Frameworks, reusable software subsystems that implement important facilities which many applications can use; the client–server architecture, an important way of designing programs in which the software is divided into two main parts: a client program which runs on each user’s computer, and a server program with which each user’s client communicates in order to obtain services; a client–server framework written in Java. |

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.