Lecture Object oriented programming - Lecture No 04

In the previous chapter, we looked at UML class diagrams. This chapter continues the study of the static view of software by looking at typical patterns found in class diagrams. These patterns recur in many designs; by learning and using them you are reusing the collective experience of many software developers. |

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
32    78    2    29-04-2024
10    66    2    29-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.