Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 5 - Lê Tấn Hùng

Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, phép chiếu song song, phép biến đổi bối cảnh, . | Khoa CNTT DHBK Hanoi hunglt@ 8682595 Bài 5 Nguyên lý về 3D và Nguyên lý về 3D Phép chiếu-Projection Ðồ họa 3 chiều - 3D computer graphics bao gồm việc bổ xung kích thước về chiều sâu của đối tượng cho phép ta biểu diễn chúng trong thế giới thực một cách chính xác và sinh động hơn. Tuy nhiên các thiết bị truy xuất hiện tại đều là 2 chiều Do Lê Tấn Hùng vậy việc biểu diễn được thực thi thông qua phép tô chát 0913030731 render để gây ảo giác illusion về độ sâu hunglt@ 3D Graphics là việc chyển thế giới tự nhiên dưới dạng các mô hình biểu diễn trên các thiết bị hiển thị thông qua kỹ thuật tô chát rendering . c SE FIT HUT 2002 1 c SE FIT HUT 2002 2 Ðặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D Các phương pháp hiển thị 3D Có các đối tượng phức tapj hơn các đối tượng trong Với các thiết bị hiển thị 2D không gian 2D 3D viewing positions Bao bởi các mặt phẳng hay các bề mặt Kỹ thuật chiếu - projection orthographic perspective Có các thành phần trong và ngoài Kỹ thuật đánh dấu độ sâu - depth cueing Các phép biến đổi hình học phức tạp Nét khuất - visible line surface identification Các phép biến đổi hệ toạ độ phức tạp hơn Tô chát bề mặt-surface rendering Cắt lát - exploded cutaway scenes cross-sections Thường xuyên phải bổ xung thêm phép chiếu từ không gian 3D vào không gian 2D Thiết bị hiển thị 3D Kính stereo - Stereoscopic displays Luôn phải xác định các bề mặt hiển thị Màn hình 3D - Holograms c SE FIT HUT 2002 3 c SE FIT HUT 2002 4 Perspective and Exploded cutaway scenes Depth of Field 3D GRAPHICS WORLD PIPELINE SCENE OBJECT Shadows as depth cues Modelling coordinates - world coordinate system 3D MODELLING - object coordinate system VIEWING 3D CLIPPING Camera coordinates PROJECTION Screen Window coordinates RASTERIZATION Device coordinates Different views of a 3D model 2D PIXELMAP DISPLAY c SE FIT HUT 2002 5 c SE FIT HUT 2002 6 https tailieudientucntt 1 Khoa CNTT DHBK Hanoi hunglt@ 8682595 3D - Modelling Clipping 3D x y

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.