Đề cương chi tiết học phần Nhập môn Lập Trình (Introduction to Programming)

"Đề cương chi tiết học phần Nhập môn Lập Trình (Introduction to Programming)" thông tin đến các bạn cái nhìn tổng quát về học phần Nhập môn Quản trị kinh doanh như thời gian, phân bố chương trình, tóm tắt nội dung, các yêu cầu cần thiết để học tập chủ động và hiệu quả hơn. | ĐNT-ĐT TRƯỜNG ĐH NGOẠI NGỮ - TIN HỌC CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Độc lập Tự do Hạnh Phúc ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN 1. Thông tin chung về học phần - Tên học phần Nhập Môn Lập Trình Introduction to Programming - Mã số học phần 4050044 - Số tín chỉ học phần 4 3 1 - Thuộc chương trình đào tạo của bậc ngành Bậc cao đẳng ngành Công nghệ thông tin - Số tiết học phần Nghe giảng lý thuyết 45 tiết Làm bài tập trên lớp 0 tiết Thảo luận 0 tiết Thực hành thực tập ở phòng thực hành phòng Lab . 30 tiết Hoạt động theo nhóm 0 tiết Thực tế 0 tiết Tự học 120 giờ - Đơn vị phụ trách học phần Bộ môn Khoa học Máy tính Khoa Công nghệ thông tin 2. Học phần trước Không 3. Mục tiêu của học phần Sau khi kết thúc học phần sinh viên có thể Nắm vững các khái niệm cơ bản trong lập trình. Vận dụng các kỹ năng lập trình cơ bản để giải quyết các bài toán đơn giản trong thực tế. 4. Chuẩn đầu ra Nội dung Đáp ứng CĐR CTĐT Trình bày được các khái niệm cơ bản về lập trình GLO-6 Sử dụng các thành phần cơ bản của ngôn Kiến thức GLO-6 ngữ C Có tư duy lập trình tuần tự chọn lựa điều GLO-6 kiện lặp hàm Vận dụng các kỹ thuật lập trình và kỹ Kỹ năng thuật xử lý mảng để giải quyết các bài toán thực GLO-6 tế đơn giản 1 Tổ chức chương trình thành các hàm GLO-6 . Sinh viên có ý thức tổ chức kỹ luật đi học A2 chuyên cần Thái độ . Sinh viên chủ động trong việc tìm hiểu kiến thức chuẩn bị bài trước khi đến lớp tham A3 gia tích cực trong giờ học. 5. Mô tả tóm tắt nội dung học phần Nội dung học phần giới thiệu cho sinh viên mới bắt đầu học lập trình về các khái niệm cơ bản trong lập trình giới thiệu khái niệm thuật toán và các thuật toán cơ bản trình bày phương pháp tư duy lập trình cơ bản như tuần tự chọn lựa lặp. Ngoài ra học phần còn trình bày cách tổ chức chương trình thành các hàm sử dụng mảng một chiều và một số kỹ thuật lập trình cơ bản để áp dụng giải quyết các bài toán trong thực tế. 2 6. Nội dung và lịch trình giảng dạy

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
185    466    14    29-04-2024
322    77    1    29-04-2024
8    79    1    29-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.