Đề cương chi tiết học phần Lập trình Game (Game Programming) bậc đại học

"Đề cương chi tiết học phần Lập trình Game (Game Programming) bậc đại học" phục vụ cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin hệ đại học trong quá trình học tập chủ động hơn, nắm bắt các thông tin tổng quan về môn học. Mời các bạn cùng tham khảo! | ĐNT-ĐT TRƯỜNG ĐH NGOẠI NGỮ - TIN HỌC CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Độc lập Tự do Hạnh Phúc ____ ______ ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN 1. Thông tin chung về học phần - Tên học phần Lập trình Game Game Programming - Mã số học phần 1230284 - Số tín chỉ học phần 4 3 1 tín chỉ - Thuộc chương trình đào tạo của bậc ngành Đại học Công nghệ thông tin - Số tiết học phần Nghe giảng lý thuyết 45 tiết Làm bài tập trên lớp 0 tiết Thảo luận 0 tiết Thực hành thực tập ở phòng thực hành phòng Lab . 30 tiết Hoạt động theo nhóm 0 tiết Thực tế 0 tiết Tự học 120 giờ - Đơn vị phụ trách học phần Công nghệ phần mềm Công nghệ thông tin 2. Học phần trước Lập trình trên Windows 3. Mục tiêu của học phần Sau khi hoàn tất các yêu cầu trong học phần sinh viên có thể - Hiểu được bức tranh toàn cục về nền tảng phát triển game 2D quy trình phát triển game và đặc điểm các thành phần cơ bản của game engine Unity2D. - Sử dụng được Unity2D xây dựng một game 2D đơn giản. 4. Chuẩn đầu ra Nội dung Đáp ứng CĐR CTĐT . Xử lý đồ họa trong Game K1 . Nắm bắt các thành phần trong xử lý Game K1 Kiến thức 2D Unity . Nắm bắt quá trình xây dựng Game 2D K1 K2 Unity . Kỹ năng đọc hiểu tài liệu tham khảo và S2 trình bày bài báo cáo đề án Kỹ năng . Kỹ năng tìm kiếm đánh giá và tổng hợp S1 S3 tài liệu trên mạng và các diễn đàn 1 . Kỹ năng làm việc nhóm về quản lý thời S2 gian phân chia công việc . Kỹ năng xây dựng game 2d sử dụng game S1 engine Unity . Sinh viên nghe giảng lý thuyết đầy đủ A1 A2 . Sinh viên đọc các tài liệu tham khảo A3 Thái độ . Sinh viên làm đầy đủ các bài tập đồ án A1 A3 môn học 5. Mô tả tóm tắt nội dung học phần Nắm bắt các công nghệ lập trình Game trong Unity phát triển dự án Game2D và triển khai trên môi trường WebGL Android và iOS. 2 6. Nội dung và lịch trình giảng dạy - Các học phần lý thuyết Buổi Hoạt động Hoạt động của Giáo trình Tài liệu Ghi Nội dung của sinh Tiết giảng viên chính tham khảo .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
5    52    1    25-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.