Giáo trình hướng dẫn Java cơ bản

Nội dung giáo trình tập trung vào những kiến thức căn bản nhất của lập trình java giúp người đọc bước đầu tiếp cập dễ dàng với công nghệ mới này, và đây cũng chính là một bước đệm để chúng ta trở thành “java shooter”. Một số vấn đề nâng trong ngôn ngữ lập trình java như: javabean, thiết kết giao diện dùng thư viện JFC(Java Foundation Class), lập trình mạng, lập trình cơ sở dữ liệu bằng java, lập trình ứng dụng web dùng J2EE (Java 2 Enterprise Edition), sẽ được nói đến trong các chuyên đề nâng cao. | MỤC LỤC Chương 1 GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA . 7 . Mở đầu . 7 . Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Java. 7 . Java là gì . 7 . Lịch sử phát triển của ngôn ngữ lập trình Java. 7 . Một số đặc điểm nổi bậc của ngôn ngữ lập trình Java . 8 . Các ứng dụng Java . 10 . Java và ứng dụng Console . 10 . Java và ứng dụng Applet . 11 . Java và phát triển ứng dụng Desktop dùng AWT và JFC . 12 . Java và phát triển ứng dụng Web. 13 . Java và phát triển các ứng dụng nhúng . 14 . Dịch và thực thi một chương trình viết bằng Java. 14 . Chương trình Java đầu tiên. 15 . Tạo chương trình nguồn HelloWordApp . 15 . Biên dịch tập tin nguồn HelloWordApp. 16 . Chạy chương trình HelloWordApp. 16 . Cấu trúc chương trình HelloWordApp. 17 Sử dụng phương thức biến của lớp. 17 . Công cụ lập trình và chương trình dịch. 17 . J2SDK . 17 . Công cụ soạn thảo mã nguồn Java. . 18 Chương 2 . 21 HẰNG BIẾN KIỂU DỮ LIỆU . 21 TOÁN TỬ BIỂU THỨC VÀ CÁC . 21 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN TRONG JAVA . 21 . Biến . 21 . Các kiểu dữ liệu cơ sở. 23 . Kiểu số nguyên . 24 . Kiểu dấu chấm động. 26 1 . Kiểu ký tự char . 26 . Kiểu luận lý boolean . 27 . Hằng . 27 . Lệnh khối lệnh trong java. 28 . Toán tử và biểu thức . 29 . Toán tử số học. 29 . Toán tử trên bit. 29 . Toán tử quan hệ amp logic . 29 . Toán tử ép kiểu . 30 . Toán tử điều kiện . 30 . Thứ tự ưu tiên . 30 . Cấu trúc điều khiển . 31 . Cấu trúc điều kiện if else . 31 . Cấu trúc switch case . 32 . Cấu trúc lặp. 32 . Cấu trúc lệnh nhảy jump . 33 . Lớp bao kiểu dữ liệu cơ sở Wrapper Class . 33 . Kiểu dữ liệu mảng. 34 . Khái niệm mảng . 34 . Khai báo mảng . 34 . Cấp phát bộ nhớ cho mảng . 35 . Khởi tạo mảng. 35 . Truy cập mảng . 35 . Một số ví dụ minh họa . 36 Chương 3 HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG TRONG JAVA . 47 . Mở đầu . 47 . Lớp Class . 48 . Khái niệm

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
5    42    1    29-03-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.