(NB) Giáo trình Lập trình trực quan cung cấp cho người học những kiến thức như: Cơ bản ngôn ngữ C#; Xây dựng ứng dụng Windows Form; Mảng và Ngoại lệ; Lớp, Đối tượng và Phương thức; Lập trình kết nối cơ sở dữ liệu; Xây dựng ứng dụng .Mời các bạn cùng tham khảo! | UỶ BAN NHÂN DÂN TỈNH HẢI PHÒNG TRƯỜNG CĐCN HẢI PHÒNG GIÁO TRÌNH Tên môn đun Lập trình trực quan Hải Phòng năm 2019 Vị trí tính chất của mô đun - Vị trí Môn đun được bố trí sau khi sinh viên học xong các môn học chung trước các môn học mô-đun đào tạo chuyên môn nghề. - Tính chất Là mô đun chuyên môn nghề. Giúp sinh viên các kiến thức cơ sở về cách xây dựng một chương trình ứng dụng bằng ngôn ngữ lập trình cụ thể với hệ quản trị cơ sở dữ liệu đã xây dựng. Mục tiêu mô đun - Về kiến thức Trình bày được về Trình bày được các kiến thức về ngôn ngữ C . - Về kỹ năng Vận dụng điều kiện trợ giúp môi trường của ngôn ngữ lập trình C để lập trình Mô tả hằng và biến dùng trong chương trình Vận dụng quy tắc cú pháp của ngôn ngữ lập trình Kết nối tới CSDL Chương trình có chú thích tóm tắt cho từng đoạn mã thuận lợi cho việc theo dõi chức năng của chúng. Chương trình con Viết các chương trình quản lý và khai thác dữ liệu. - Về năng lực tự chủ và trách nhiệm Tự chủ và độc lập trong công việc xử lý các vấn đề liên quan Đảm bảo các hoạt động diễn ra trong an toàn lao động. Nội dung mô đun Số TT Tên Bài mục I. Bài 1 Cơ bản ngôn ngữ C II. Bài 2 Xây dựng ứng dụng Windows Form III. Bài 3 Mảng và Ngoại lệ IV. Bài 4 Lớp Đối tượng và Phương thức V. Bài 5 Lập trình kết nối CSDL VI. Bài 6 Xây dựng ứng dụng VII. Bài 7 Bài tập lớn MỤC LỤC BÀI 1 CƠ BẢN NGÔN NGỮ C . 3 1. Giới thiệu ngôn ngữ C . 3 2. Môi trường lập trình . 30 3. Biến hằng toán tử. 33 4. Kiểu dữ liệu . 42 5. Cấu trúc điều khiển . 45 6. Cấu trúc lặp. 47 BÀI 2 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG WINDOWS FORM . 50 1. Sử dụng Visual Studio 2008 . 50 2. Các control cơ bản . 53 3. Menu và ToolBar . 61 4. Common Dialog Hộp thoại dùng chung . 62 BÀI 3 MẢNG VÀ NGOẠI LỆ . 64 1. Mảng 1 chiều . 64 2. Mảng nhiều chiều . 65 3. String . 65 4. Exception . 66 BÀI 4 LỚP ĐỐI TƯỢNG VÀ PHƯƠNG THỨC . 68 1. Khái niệm . 68 2. Định nghĩa lớp Class . 68 3. Phương thức Method . 70 BÀI 5 LẬP TRÌNH KẾT NỐI CSDL . 72 1. Tạo kết nối . 72 2. Sử dụng control . 73 3. .