Bài thực hành Nhập môn lập trình số 2

Tài liệu Bài thực hành Nhập môn lập trình số 2 cung cấp cho bạn một số đề bài với nhiều dạng câu hỏi khác nhau để bạn luyện tập, nâng cao kinh nghiệm, kỹ năng lập trình với ngôn ngữ C. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu. | KHOA KHOA HỌC amp KỸ THUẬT MÁY TÍNH Bài thực hành số 2 Câu 1 Viết chương trình nhập vào bán kính của hình tròn in ra chu vi và diện tích. Hướng dẫn Bước 1 Dùng lệnh const để định nghĩa các hằng sau PI R 7 Sau đó in ra màn hình chu vi và diện tích hình tròn sử dụng R và PI ở trên. Tham khảo hình 1. Hình 1 Bước 2 Dịch và chạy chương trình F9 . Kết quả như hình 2 Hình 2 Bước 3 Thay định nghĩa hằng const bằng define chạy lại chương trình và cho biết nhận xét về kết quả. Bước 4 Tiếp tục chương trình như sau Thay việc sử dụng hằng R bằng biến r kiểu float. Thêm lệnh gán r 7 trước khi in ra kết quả. Tham khảo hình 3 Nhập môn lập trình 501127 - 2016 1 KHOA KHOA HỌC amp KỸ THUẬT MÁY TÍNH Hình 3 Bước 5 Dịch và chạy chương trình. Bước 6 Thay việc gán giá trị cho biến r 7 bằng việc nhập trị từ bàn phím bằng hàm scanf như hình 4 Hình 4 Bước 7 Chạy chương trình nhập vào 7 kết quả sẽ xuất hiện như hình 5 Hình 5 Bước 8 Định nghĩa thêm các biến chuvi và dientich để chứa kết quả trước khi in ra. chuvi 2 P I r dientich P I r r Nhập môn lập trình 501127 - 2016 2 KHOA KHOA HỌC amp KỸ THUẬT MÁY TÍNH Bước 9 Chay lại chương trình. Câu 2 Viết chương trình nhập vào cạnh của hình chữ nhật in ra chu vi và diện tích. Câu 3 Viết chương trình tìm giao điểm của hai đường thẳng y a1 x b1 và y a2 x b2 trong mặt phẳng xOy với các hệ số a1 b1 a2 b2 được nhập bởi người dùng Giả sử là người dùng nhập vào hai đường thẳng cắt nhau Câu 4 Viết chương trình tính chu vi và diện tích tam giác OAB với A B là 2 điểm khác nhau và không trùng O trong không gian 2 chiều xOy. Gợi ý p Công thức tính khoảng cách giữa hai điểm A xA yA và B xB yB AB xA xB 2 yA yB 2 . Công thức Hê-rông diện tích S của một tam giác có độ dài 3 cạnh lần lượt là a b c là p a b c S p p a p b p c với p là nửa chu vi tam giác p . 2 Nhập môn lập trình 501127 - 2016 3

Bấm vào đây để xem trước nội dung
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.