Giáo trình Lập trình Windows Forms với C#: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về C#; Giới thiệu về Windows Forms; Các điều khiển thông thường; Các điều khiển đặc biệt; Điều khiển dùng để xây dựng Menu. | BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC LẠC HỒNG GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH WINDOWS FORMS VỚI C LỜI NÓI ĐẦU Giáo trình Lập trình Windows Forms với C .NET sử dụng cho sinh viên ngành Công nghệ thông tin. Giáo trình giúp sinh viên có cái nhìn tổng quan về ứng dụng Windows Application trong bộ công cụ Visual Studio .NET của Microsoft. Ngoài ra giáo trình còn cung cấp những kiến thức về các điều khiển mà Windows Application hỗ trợ đi kèm đó là các ví dụ đơn giản được mô tả cụ thể để sinh viên có thể đọc và hiểu một cách nhanh chóng nhất. Nội dung của giáo trình gồm 11 chương. Chương 1 Giới thiệu tổng quan về ngôn ngữ C Cấu trúc của một chương trình C các kiểu dữ liệu cơ bản cấu trúc lặp và cấu trúc rẽ nhánh lớp String và cách tạo thư viện DLL. Chương 2 Giới thiệu về ứng dụng Windows Form tạo form với hình dạng khác nhau các sự kiện và phương thức của form. Chương 3 Giới thiệu về cách sử dụng của các điều khiển thông thường như Label Button Textbox ComboBox ListBox CheckBox và RadioButton. Chương 4 Giới thiệu về cách sử dụng các điều khiển đặc biệt như Tooltip HelpProvider ErrorProvider ProgressBar Timer ListView TreeView DateTimePicker và MonthlyCalendar. Chương 5 Giới thiệu về cách sử dụng của các điều khiển tạo Menu như MenuStrip ContextMenuStrip. Cách sử dụng các điều khiển ImageList NotifyIcon ToolStrip StatusStrip. Chương 6 Giới thiệu về các điều khiển có thể chứa điều khiển khác như Panel GroupBox FlowLayoutPanel TableLayoutPanel TabControl SplitContainer. Chương 7 Giới thiệu về các sử dụng của các điểu khiển dạng hộp thoại MessageBox ColorDialog FontDialog OpenFileDialog SaveFileDialog FolderBrowseDialog. Chương 8 Giới thiệu về các điều khiển làm việc với in ấn PageSetupDialog PrintPreviewDialog PrintPreviewControl PrintDialog PrintDocument. Chương 9 Giới thiệu về cách xây dựng và sử dụng UserControl. Chương 10 Giới thiệu về các lớp đối tượng làm việc với màn hình và hệ thống như Lớp SystemInformation lớp Screen lớp Sendkeys lớp PowerStatus Lớp Application lớp .