Nắn chỉnh biến dạng mô hình 3D dựa trên điểm điều khiển là vấn đề có nhiều ứng dụng quan trọng trong các bài toán của lĩnh vực thực tại ảo, trong đó tập điểm điều khiển là cơ sở cho việc thực hiện nắn chỉnh biến dạng. Bài viết trình bày một kỹ thuật xác định tập điểm điều khiển trên cơ sở phân tích sự biến đổi của từng điểm trong mô hình 3D qua các biến thể, sau đó gom cụm và lựa chọn những điểm quan trọng để làm điểm điều khiển. | Kỷ yếu Hội nghị KHCN Quốc gia lần thứ XI về Nghiên cứu cơ bản và ứng dụng Công nghệ thông tin FAIR Hà Nội ngày 09-10 8 2018 DOI MỘT KỸ THUẬT XÁC ĐỊNH TẬP ĐIỂM ĐIỀU KHIỂN PHỤC VỤ NẮN CHỈNH BIẾN DẠNG MÔ HÌNH Huỳnh Cao Tuấn1 Đỗ Năng Toàn2 Hà Mạnh Toàn3 1 Đại học Lạc Hồng 2 Viện Công nghệ Thông tin - ĐHQGHN 3 Viện Công nghệ Thông tin - Viện HL KH amp CN VN caotuan@ dntoan@ hmtoan@ TÓM TẮT Nắn chỉnh biến dạng mô hình 3D dựa trên điểm điều khiển là vấn đề có nhiều ứng dụng quan trọng trong các bài toán của lĩnh vực thực tại ảo trong đó tập điểm điều khiển là cơ sở cho việc thực hiện nắn chỉnh biến dạng. Bài báo trình bày một kỹ thuật xác định tập điểm điều khiển trên cơ sở phân tích sự biến đổi của từng điểm trong mô hình 3D qua các biến thể sau đó gom cụm và lựa chọn những điểm quan trọng để làm điểm điều khiển. Kỹ thuật trong bài báo đã được cài đặt và chứng tỏ sự hiệu quả khi triển khai thử nghiệm kết hợp với kỹ thuật nắn chỉnh biến dạng dựa trên nội suy bằng hàm bán kính cơ sở. Từ khóa Control point set 3D deformation RBF . I. GIỚI THIỆU Bài toán nắn chỉnh biến dạng đối tượng đã được các nhà khoa học trên toàn thế giới quan tâm nghiên cứu từ rất lâu. Với các nhà cơ khí họ muốn thực hiện các thử nghiệm cho các thiết kế của mình và họ xây dựng các mô hình 3D này một lần trên máy tính và sau đó dùng lại họ có thể dễ dàng thay đổi các tham số cho các thí nghiệm va chạm và tính toán mức độ biến dạng để thử nghiệm nhiều lần trước khi thử nghiệm với hình mẫu thật. Một trường hợp khác là các nhà điện ảnh mà trong đó họ xây dựng các môi trường cảnh quay 3D trên máy tính thực hiện các vụ nổ các kỹ xảo phức tạp trên máy tính và sau đó ghép vào cảnh phim đồng thời thực hiện biến đổi từ nhân vật này thành nhân vật khác hoặc những biến đổi trên chính nhân vật. Ngoài ra còn rất nhiều ý tưởng của các nhà chuyên môn khác cũng nghiên cứu liên quan đến vấn đề nắn chỉnh biến dạng đối tượng. Những bài toán thực tế phải đối mặt đã góp