Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 6 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn

Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 6 Các phép chiếu trong 3D cung cấp cho người học những kiến thức như: Mặt phẳng chiếu; Giới thiệu phép chiếu; Phép chiếu song song; Chiếu trực giao; Phép chiếu trực lượng; Chiếu phối cảnh; .Mời các bạn cùng tham khảo! | M . 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 2 0 1 0 0 2 2 0 1 0 0 0 0 3 6 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 2 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 2 1 0 1 2 2 6 3 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 Chương VI. Các phép chiếu trong 3D I. Giới thiệu Phép chiếu Projection là gì Tia chiếu Mặt phẳng chiếu 2 I. Giới thiệu Chiếu Projection là biến đổi hệ tọa độ n-chiều sang hệ tọa độ m-chiều trong đó m 2D Các khái niệm liên quan Tia chiếu đi qua các điểm trên đối tượng đến mặt phẳng để tạo ảnh 2D Mặt phẳng chiếu nơi hình thành ảnh 2D của đối tượng 3D 3 Các phép chiếu cơ bản Hai phép chiếu đối tượng 3D sang 2D cơ bản Chiếu song song parallel projection Chiếu các điểm trên đối tượng theo đường song song Sử dụng nhiều trong đồ họa máy tính Chiếu phối cảnh perspective projection Chiếu các điểm trên đối tượng theo đường hội tụ đến tâm chiếu Sử dụng nhiều trong các trò chơi cảm giác thực hơn Các biến thể của hai loại trên Mặt phẳng chiếu Mặt phẳng chiếu P2 P2 P2 P2 P1 P1 P1 P1 Tâm chiếu 4 5 II. Phép chiếu song song Tâm chiếu ở vô cực Phân loại chiếu song song theo góc tia chiếu tới mặt phẳng chiếu 1. Chiếu trực giao orthographic Tia chiếu vuông góc mặt phẳng chiếu. Sử dụng trong vẽ kỹ thuật hình phải . 6 Chiếu trực giao Phép chiếu lên mặt phẳng x 0 Biến đổi điểm P có toạ độ P x y z - gt P x y z Sao cho x 0 y y z z Ma trận biến đổi của phép chiếu là 0 0 0 0 0 1 0 0 Tx 0 0 1 0 0 0 0 1 7 Chiếu trực giao Phép chiếu lên mặt phẳng y 0 Biến đổi điểm P có toạ độ P x y z - gt P x y z Sao cho x x y 0 z z Ma trận biến đổi của phép chiếu là 1 0 0 0 0 0 0 0 Ty 0 0 1 0 0 0 0 1 8 Chiếu trực giao Phép chiếu lên mặt phẳng z 0 Biến đổi điểm P có toạ độ P x y z - gt P x y z Sao cho x x y y z 0 Ma trận biến đổi của phép chiếu là 1 0 0 0 0 1 0 0 Tz 0 0 0 0 0 0 0 1 9 Chiếu trực giao Nhận xét Phép chiếu trực giao thường không cung cấp 1 cách rõ ràng thông tin về đối tượng mà nó mô tả cũng như khả năng về tái xây dựng hình khối đối tượng từ dữ liệu là các hình chiếu. Vì vậy việc mô tả đối tượng phải sử dụng đến nhiều hình .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.