Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 3: Cấu trúc điều khiển

Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 3: Cấu trúc điều khiển cung cấp cho học viên những kiến thức về các cấu trúc điều khiển trong chương trình; cấu trúc tuần tự; cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; cấu trúc lựa chọn; cấu trúc lặp; . Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng! | CHƯƠNG 3 CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN 1 CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Lệnh 1 Lệnh 2 TUẦN TỰ Lệnh 3 . RẼ NHÁNH CÓ if ĐIỀU KIỆN if else LỰA CHỌN switch case for LẶP while do while 2 CẤU TRÚC TUẦN TỰ Lệnh 1 Tuần tự thực thi tiến trình mỗi lệnh được thực thi theo một chuỗi từ trên xuống Lệnh 2 xong lệnh này rồi chuyển xuống lệnh kế tiếp. Lệnh 3 3 void main int a b tong hieu tich float thuong cout gt b tong a b hieu a - b tich a b thuong float a b Ép kiểu cout CẤU TRÚC RẼ NHÁNH Cấu trúc rẽ nhánh chỉ cho máy tính chọn thực hiện một dãy lệnh nào đó dựa vào kết quả của một điều kiện biểu thức quan hệ hay biểu thức so sánh Gồm 2 dạng Chỉ xét trường hợp đúng if biểu thức điều kiện Nếu biểu thức điều kiện cho kết quả true thì thực hiện khối lệnh bên trong if. 5 Ví dụ Viết chương trình nhập vào một số nguyên từ 1 đến 10 nếu nhập sai thì thông báo void main int k coutk if k lt 1 k gt 10 cout Xét cả hai trường hợp đúng và sai if biểu thức điều kiện else Nếu biểu thức điều kiện cho kết quả true thì thực hiện khối lệnh 1 ngược lại thì cho thực hiện khối lệnh thứ 2 7 Ví dụ 1 Nhập vào số nguyên a và b nếu a là bội số của b thì in thông báo a là bội số của b ngược lại in a khong la boi so cua b couta coutb if a b 0 else coutCài đặt void main int a b couta coutb if a b 0 coutVí dụ 2 Giải và biện luận phương trình ax b 0 10 void main float a b cout BÀI TẬP CHO BIẾT KẾT QUẢ int a 9 b 6 a a a b- a a -b if a 2 0 coutint a 7 b 8 a a a b- -b a- a -a -b if a 2 0 cout BÀI TẬP VIẾT CHƯƠNG TRÌNH 1. Nhập vào hai số nguyên a b. In ra màn hình giá trị lớn nhất. 2. Cho ba số a b c đọc vào từ bàn phím. Hãy tìm giá trị lớn nhất của ba số trên và in ra kết quả. 3. Cho ba số a b c đọc vào từ bàn phím. Hãy in ra màn hình theo thứ tự tăng dần các số. Chỉ được dùng thêm hai biến phụ . 4. Viết chương trình nhập vào một số nguyên n gồm ba chữ số. Xuất ra màn hình chữ .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.