Câu chuyện máy fax hay hiệu ứng mạng lưới

Câu chuyện máy fax hay hiệu ứng mạng lưới Có một câu chuyện kinh điển trong số những bài học vỡ lòng về kinh tế, minh họa cho sức mạnh của hiệu ứng mạng lưới: Chiếc máy fax đầu tiên trên thế giới gần như chẳng mang lại giá trị nào cho chủ nhân của nó, bởi chẳng có ai khác để người này gửi hay nhận fax. Tuy nhiên, thời gian trôi qua, giá trị của chiếc máy đầu tiên đó đã tăng lên khi ngày càng có nhiều người mua máy fax, và người chủ của nó có thể. | Câu chuyện máy fax hay hiệu ứng mạng lưới Có một câu chuyện kinh điển trong số những bài học vỡ lòng về kinh tế minh họa cho sức mạnh của hiệu ứng mạng lưới Chiếc máy fax đầu tiên trên thế giới gần như chẳng mang lại giá trị nào cho chủ nhân của nó bởi chẳng có ai khác để người này gửi hay nhận fax. Tuy nhiên thời gian trôi qua giá trị của chiếc máy đầu tiên đó đã tăng lên khi ngày càng có nhiều người mua máy fax và người chủ của nó có thể nhanh chóng gửi và nhận fax từ mọi ngóc ngách xa xôi trên trái đất. Điểm mấu chốt của câu chuyện nằm ở chỗ giá trị của một nút thắt nhân lên ra sao khi càng ngày càng xuất hiện nhiều nút thắt hơn trong mạng lưới đó. Đây thường được gọi là hiệu ứng mạng. Giờ thì hãy thử mở rộng đôi chút tình tiết câu chuyện. Chuyện gì sẽ xảy ra nếu cùng một lúc có nhiều máy fax cùng tham gia vào mạng lưới liệu hiệu suất hoạt động của mỗi chiếc máy có được nâng cao một cách nhanh chóng không Kết quả mang lại là hiệu ứng khuyếch đại so với mức xuất phát điểm. Một mặt hiệu quả sẽ được nhân lên thêm một bậc khi gia tăng thêm một nút thắt. Mặt khác hiệu ứng khuyếch tán cũng ngày càng rộng khi chất lượng hoạt động của chính bản thân hệ thống máy móc đó được cải thiện. Tất nhiên máy fax chẳng thể nào tự mình vận hành tốt hơn khi bạn mở rộng mạng lưới bằng cách gia tăng số lượng. Tuy nhiên con người và các tổ chức thì lại là một vấn đề khác. Và đó chính là điểm hấp dẫn hơn nhiều trong khái niệm về hiệu ứng mạng - khi chúng ta vận dụng nó vào việc tìm hiểu xem con người có thể đạt được kết quả làm việc tốt hơn như thế nào. Chẳng hạn chuyện gì sẽ xảy ra nếu bạn bổ sung thêm nhiều thành viên tham gia hơn vào một môi trường được thiết kế chu đáo Trò trơi trực tuyến World of Warcraft WoW là một ví dụ điển hình trong trường hợp này. Hiện nay có trên 11 5 triệu người trên khắp thế giới chơi World of Warcraft. Kết quả của trò chơi được tính bằng điểm kinh nghiệm những điểm này được trao cho game thủ khi họ thành công vượt qua các thử thách với mức độ khó tăng .

Bấm vào đây để xem trước nội dung
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
15    22    4    30-11-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.