Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 Giao diện và các đối tượng unity, cung cấp cho người học những kiến thức như: Làm quen với giao diện Unity; Các đối tượng thường dùng; Cách thức điều chỉnh và sử dụng camera. Mời các bạn cùng tham khảo! | BÀI 2 Giao diện và các đối tượng Unity 1 MỤC TIÊU BÀI HỌC Mô tả được các thành phần chính trên giao diện Unity Trình bày được các đối tượng thường dùng trong Unity. 2 NỘI DUNG . Làm quen với giao diện Unity . Các đối tượng thường dùng . Cách thức điều chỉnh và sử dụng camera 3 Làm quen với giao diện Unity Chọn project Chọn tạo đã có project mới 4 Làm quen với giao diện Unity 2 1 5 Làm quen với giao diện Unity 6 Các đối tượng thường dùng Cube Terrain Sphere Object empty Capsule Plane 7 Bài tập ü Khởi động Unity tạo Project Game 2D mới với yêu cầu sau Project name WelcomUnity Location D ü Tùy chỉnh màn hình làm việc của Unity. ü Trong thư mục Assets hay tạo các thư mục sau Scene Fonts Sounds Spirtes Prefab. 8

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.