Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 6 Biên dịch và đóng gói game, với mục tiêu bài học là trình bày được các bước biên dịch và đóng gói Game; Thực hiện biên dịch được Game ra Android và IOS; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành. | BÀI 6 BIÊN DỊCH VÀ ĐÓNG GÓI GAME 1 MỤC TIÊU BÀI HỌC Trình bày được các bước biên dịch và đóng gói Game. Thực hiện biên dịch được Game ra Android và IOS. Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành 2 NỘI DUNG 1. Biên dịch Android 2. Biên dịch IOS 3. Biên dịch ra Web 3 Biên dịch Android B1 Download Tập tin android sdk File JDK B2 Trong giao diện unity vào File gt BuildSettings B3 Thiết lập thông số cho hộp thoại Player Settings B4 Thực hiện Build trong cửa sổ build setting. 4 Biên dịch IOS Điều kiện để biên dịch game ra IOS ü Unity hoặc cao hơn. ü Xcode cao hơn. ü Cloud Messaging ü Một thiết bị iOS. ü APNs certificate và Push Notifications được bật ü CocoaPods hoặc cao hơn. ü Một Unity project. 5 Biên dịch IOS B1. Tạo một Firebase project trong Firebase console nếu chưa có. B2. Click Add Firebase to your iOS app và làm theo các bước setup B3. Khi đang cài đặt nhập bundle ID của app mà bạn đang sử dụng. Nó rất quan trọng. B4. Cuối cùng download file về GoogleService . 6 Bài tập ü Trình bày các bước biên dịch Game ra Android IOS. ü Biên dịch Game đã làm ở bài 5 ra Android IOS. ü Chạy thử Game vừa biên dịch và cho nhận xét. 7

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.