Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 - Ngô Công Thắng

Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 Tổng quan về tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm tương tác người – máy; Vai trò của tương tác người – máy; Cách tổ chức các hệ tương tác; Các lĩnh vực liên quan. Mời các bạn cùng tham khảo! | Tổng quan về tương tác người máy Human-Computer Interaction HCI 1 Nội dung Khái niệm tương tác người máy Vai trò của tương tác người máy Cách tổ chức các hệ tương tác Các lĩnh vực liên quan 2 1. Khái niệm Có nhiều định nghĩa khác nhau về tương tác người máy. Định nghĩa 1 Tương tác người - máy là tập các quá trình đối thoại và các hành động qua đó con người sử dụng và tương tác với máy tính. Backer và Buxton 1987 Định nghĩa 2 Tương tác người - máy là một lĩnh vực liên quan đến thiết kế đánh giá và cài đặt hệ thống tương tác cho con người sử dụng và nghiên cứu các hiện tượng chính xảy ra trên đó. Hiệp hội CNPM SIGCHI 3 Ví dụ Thế hệ máy tính đầu tiên Máy tính cá nhân đầu tiên Hệ điều hành MS-DOS Ngày nay 4 Lịch sử phát triển Giai đoạn đầu của máy tính User Interface UI không được xem trọng. Đầu những năm 70 Hình thành khái niệm giao diện người máy MMI - Man Machine Interface sau đó thay đổi thành khái niệm UI. Cuối những năm 70 đầu những năm 80 Xuất hiện khái niệm thân thiện người sử dụng dành cho các sản phẩm có UI tốt 5 Lịch sử phát triển tiếp Những năm 80 Xuất hiện khái niệm tương tác người máy HCI - Human Computer Interaction . Xuất hiện trong MS Windows với GUI. Những năm 90 và những năm 2000 Có các nghiên cứu thực tại ảo nhận dạng tiếng nói nhận dạng chữ viết tay và ứng dụng chúng vào việc thiết kế vào ra của HCI 6 2. Vai trò của tương tác người-máy Tạo ra các hệ thống an toàn và sử dụng được Usability như các Hệ thống chức năng. Sử dụng được - Usability Là khái niệm trong HCI có thể hiểu là làm cho hệ thống dễ học dễ dùng hiệu quả và cung cấp trải nghiệm thoải mái thú vị cho người dùng. Nghiên cứu về tương tác người máy không đơn thuần là nghiên cứu về cách xây dựng giao diện thân thiện với người dùng mà là khoa học để xây dựng bố trí chương trình tốt có thể giúp người dùng hoàn thành công việc một cách nhanh chóng và dễ dàng nhất. 7 2. Vai trò của tương tác người-máy Ví dụ cái điều khiển ti vi 8 Tại sao phải nghiên cứu HCI UI là nơi giao tiếp giữa người dùng

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
225    51    1    19-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.