Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 4 - Ngô Công Thắng

Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 4 Các nguyên tắc chính trong giao tiếp người dùng - máy tính, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổ chức tương tác người - máy; Các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo! | Các nguyên tắc chính trong giao tiếp người dùng - máy tính 1 Nội dung Tổ chức tương tác người máy Các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người máy 2 . Tổ chức tương tác người - máy Mô hình tương tác Các dạng tương tác Ngữ cảnh tương tác 3 . Mô hình tương tác Tương tác trong HCI là quá trình trao đổi thông tin giữa người sử dụng và hệ thống máy tính các thiết bị Tương tác đòi hỏi sự tham gia của người dùng và hệ thống Người dùng và hệ thống sử dụng ngôn ngữ khác nhau Cả hai đều rất phức tạp và khác nhau theo cách thức mà chúng thu nhận lưu trữ xử lý và truyền tin Giao diện thực hiện phép chuyển đổi để hệ thống máy tính và con người có thể hiểu nhau nhằm thực hiện một tác nhiệm 4 . Mô hình tương tác Mô hình tương tác là gì Mô tả biểu diễn về quá trình tương tác giữa con người và máy tính Sử dụng mô hình tương tác giúp Hiểu chính xác điều gì sẽ diễn ra trong quá trình tương tác giữa người dùng và máy tính. Hiểu được nguồn gốc những khó khăn trong quá trình tương tác Mục tiêu là Hiệu quả trong chuyển tải thông tin Đảm bảo các yêu cầu của người dùng Phù hợp với khả năng của hệ thống 5 . Mô hình tương tác Hai mô hình tương tác Theo quan điểm của người dùng Mô hình chu trình thực hiện - đánh giá execution-evaluation cycle - Mô hình do Donald Norman đề xuất Theo quan điểm của tương tác Mô hình khung làm việc framework Mô hình do Abowd and Beale đề xuất Prof at Georgia Tech 6 a. Mô hình chu trình thực hiện đánh giá Mô hình này được chia thành hai giai đoạn chính Giai đoạn thực hiện Thiết lập mục đích Hình thành chủ ý Đặc tả dãy hành động Thực hiện hành động Giai đoạn đánh giá Cảm nhận trạng thái của hệ thống Phân tích trạng thái của hệ thống Đánh giá trạng thái của hệ thống với mục đích 7 a. Mô hình chu trình thực hiện đánh giá Giai đoạn thực hiện Người dùng xác định mục đích là những cái cần thực hiện Truyền tải mục đích ban đầu thành một ý định để thực hiện Làm rõ ý định thành đặc tả các hành động Thực hiện các hành động 8 a. Mô hình chu trình .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.