Game coding complete (Fourth Edition): Part 1

Part 1 of book "Game coding complete (Fourth Edition)" provide with knowledge about: what is game programming really like; what’s in a game; coding tidbits and style that saved me; building your game; game initialization and shutdown; game actors and component architecture; controlling the main loop; loading and caching game data; programming input devices; . |

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.